우주 탐사 로켓을 본진 그리드에다 짓자. 어짜피 초당 1개도 안들어가는 제품이라 별도 그리드를 설치해줄 필요는 없을듯.
우라늄 연료 전지 10개나 처먹는다.. 크라2는 우라늄 연료 전지 생산량이 바닐라의 1/10이다.... 시발... 우라늄...!
그다음 로켓 제어 장치 20개
고체 연료 100개
에어로프레임 격벽 50개
우주 태양 전지판 10개
빈데카 1000개인데
이걸 분리해보자면
천문학 지대 자체생산 : 에어로프레임 격벽,
LTN으로 공급 : 우주 태양 전지판, 빈 데이터 카드, 고체 연료
로켓으로 쏘고 LTN으로 공급 : 로켓 제어 장치, 우라늄 연료 전지.
이거 계산하는 와중에 멀티에 불시착 떨어짐 쉬...벌...
여튼 다른건 귀찮아도 할수 있겠는데 우라늄 연료 전지가 너무 모자란데...
이게 문제가 뭐냐면 단순히 수치로 계산한 소비량은 우라늄 연료 전지는 분당 0.2밖에 소모되지 않음.
그러나 버퍼의 문제때문에 한번에 우라늄 연료전지 10x500 = 5천개를 수송해야 한다는 문제가 생김.
그래서 이놈의 우라늄 문제는 나중으로 집어 치우고 일단 우라늄이 안들어가는 에너지 4팩을 먼저 만들도록 하자
단열재 100장, 로켓 제어 장치 20개, 고체 연료 100개 홀미움 솔레노이드 50개 발전된 우주 태양 전지판 10개 빈데카 1000개
이정도면 뭐 만들만 하지 않아?
일단 LTN으로 보내야할꺼 = 로켓 제어 장치 20개만 보내면 되고 나머지는 전부 딜리버리 캐논이나 자체생산으로 버틸 수 있으니까.
여기서 태양전지판을 로켓으로 쏴올려야한다는 사실이 있지만 솔직히 그정도까지는 수동으로 해도 되겠지...
생각할동안 이리듐 공정이나 개선 좀 해야지.
어찌됐든 생산량은 좀 늘겠지...
(빨간벨트 (초당 30 운송)을 초록벨트 (초당 60운송)으로 바꾸고
일반 신호기를 특이점 신호기로 교체함.
그런데도 비율이 안맞으니 일단 이렇게 땜빵해놓고 나중에 고칠때 제대로 고쳐야겠음 일단 지금은 에너지 4팩이 우선이니까
(이리듐 판으로 치면 분당 1600개정도)
다시 에너지 4팩으로 가서
저 두개를 캐논으로 쏘고 화물 로켓 제어장치는 LTN 처리 하자
로켓 제어 장치 입력받을 패드
로켓 제어 장치 발사할 로켓
그와중에 이리다이트 계속 부족해서 원행성인 Gibil 가서 생산모듈 3 박고 와야겠음
생산모듈 + 속도비콘까지.
스타 프로브 완성.
물류이동 정리를 해보자면
1. 수동으로 이동 시 : 창고에 쌓아뒀다가 우주선 수동항행으로 칼리두스 궤도에 진입해서 로켓 발포.
2. 자동으로 이동 시 : 화물 로켓 와리가리 X2.
어짜피 99분에 태양 가서 로켓 한발 쏘면 되는거니까 큰 문제는 안될것같아서
수동으로 옮기기로 결정함,.
플랫폼을 대량으로 싣고 나우비스 궤도를 거쳐서 칼리두스 궤도로 갈 예정
이렇게 Star Probe를 위한 로켓 발사대를 설치해주고..
나우비스로 가서 우주 정찰 로켓을 구한 뒤.
두개의 스타 프로프를 가져가고
프로브 로켓을 여기다 넣고..
스타 프로브를 넣으면
요로코롬한 로켓이 발사되면서
천개의 Star Probe data (항성정찰 데이터)가 로켓 한발당 천개씩 발급된다.
로켓을 두개 들고왔으니까 2천개가 될것이고
이 2천개의 항성정찰 데이터를 들고 나우비스 궤도로 가자.
아무 요청 상자에 가져다 놓으면 수동으로 에너지 4팩의 데이터 한개 제작 완료.
전편의 계산에서 초당 1의 에너지 4팩을 생산하려면 99분에 한발씩 쏴야한다는 사실을 도출했음
그렇기에 방금 로켓을 2발 쐈으니 198분 + 4팩만드는시간 a 동안의 유예시간이 있음.
대략 3시간 38분정도 유예시간이 있는거고 3시간 39분마다 로켓 두발을 쏘면 된다는 소리.
나머지 데이터팩은 내일 해야겠다 어우.. 이것만 해도 복잡하네.. 이리듐 땜빵까지 하니까 시간이 더 간듯
댓글 0