맵 딱 만들고 지도 한번 보면 구도가 나오나?
ㄹㅇ 걍 거침이 없다 씨발;
팩토리오 출시한지 얼마 안됐을때 로켓 한번 날리고
몇년만에 재탕하려는데 대가리 빠개지네...
그런 사람들 보니까 몇시까지 뭘 해야될지 알고있더라고 몇시까지 무슨공장 몇개 무슨공장 몇개 이 공장패턴은 벨트 몇줄 엔딩까지 전자회로 몇개, 지금 지어야 될건 몇개.. 처음에는 이걸 10분,5분단위마다 맞추고 하는것 같더라고.. 어떤 4인멀티 런너는 당시 솔플 3시간이던걸 4인으로 2시가까이 줄여놨더라고..
그사람은 과정을 다 알고있고 최적화를 계속 진행하는거라 참고할게 못된다고 봐.
그냥 라인 어떤식으로 짓나 궁금해서 봤는데 너무 빨라서 참고할게 없더라 ㅋㅋ
딱 3시간까지만 할만한거같음ㅋㅋ 나도 185분까지는 줄였는데 그 다음부터는 아무리 해도 기록단축이 안되길래 그냥 거기서 관뒀어
수백번 해서 빌드가 이미 머리속에 있는거지
빌드는 머리속에 있는건 아는데 맵 스타트할때 자원배치는 랜덤이잖아 그걸로 거침없이 하는게 신기할뿐..
아 any% 말고 기본세팅 스피드런 본거구나 그건 진짜 팩토리오가 생활인사람들임 ㄹㅇ
외국할배 2시간짤은 맵 랜덤아니라 문자열 가져온거 아닌가. 유튭 더보기에 ppt 다운있는데 거기 문자열 있음ㅇㅇ - dc App
자원위치만 정하면 나머지는 다외워서함 이거 지을때 옆에 뭐지을지 이쪽길로 뭐가지나가야하니 몇칸 공간주고 한다는거 그런것까지도
any%는 그걸 위해 특정 맵시드까지 뽑아서 최적화하는거고 일반 기본세팅 스피드런은 자원배치보고 어디서 자원뽑을지만 결정하면 그 뒤는 거의 자동적으로 진행함.
그런 사람들 보니까 몇시까지 뭘 해야될지 알고있더라고 몇시까지 무슨공장 몇개 무슨공장 몇개 이 공장패턴은 벨트 몇줄 엔딩까지 전자회로 몇개, 지금 지어야 될건 몇개.. 처음에는 이걸 10분,5분단위마다 맞추고 하는것 같더라고.. 어떤 4인멀티 런너는 당시 솔플 3시간이던걸 4인으로 2시가까이 줄여놨더라고..
그사람은 과정을 다 알고있고 최적화를 계속 진행하는거라 참고할게 못된다고 봐.
그냥 라인 어떤식으로 짓나 궁금해서 봤는데 너무 빨라서 참고할게 없더라 ㅋㅋ
딱 3시간까지만 할만한거같음ㅋㅋ 나도 185분까지는 줄였는데 그 다음부터는 아무리 해도 기록단축이 안되길래 그냥 거기서 관뒀어
수백번 해서 빌드가 이미 머리속에 있는거지
빌드는 머리속에 있는건 아는데 맵 스타트할때 자원배치는 랜덤이잖아 그걸로 거침없이 하는게 신기할뿐..
아 any% 말고 기본세팅 스피드런 본거구나 그건 진짜 팩토리오가 생활인사람들임 ㄹㅇ
외국할배 2시간짤은 맵 랜덤아니라 문자열 가져온거 아닌가. 유튭 더보기에 ppt 다운있는데 거기 문자열 있음ㅇㅇ - dc App
자원위치만 정하면 나머지는 다외워서함 이거 지을때 옆에 뭐지을지 이쪽길로 뭐가지나가야하니 몇칸 공간주고 한다는거 그런것까지도
any%는 그걸 위해 특정 맵시드까지 뽑아서 최적화하는거고 일반 기본세팅 스피드런은 자원배치보고 어디서 자원뽑을지만 결정하면 그 뒤는 거의 자동적으로 진행함.