외국디코에서 이야기 하면서 나온건데
우주선 자동화에 대해서 내가 발사할때 UPS 떨어져요 라고 이야기했었는데
우주선 5~6대씩이나 돌려도 문제 안된다는 사람이 많더라고.
그래서 이게 뭔일인가 싶어서 우주선 발사에 대한 UPS를 추적하기 위해서 F4를 켜고 한번 봤음
참고로 내 노트북 사양은 I5 6300 HQ, 960에 4gb 램 12기가고 팩토리오는 SSD에 설치되어 있음.
그 5~6대 돌리는 사람은 데스크탑에 I7-4790k 1060 6gb에 램 32기가고 팩토리오는 Ssd에 설치되어 있음.
우주선 발사 전 Game update 양 = 6에서 8을 왔다갔다 함.
CPU = 35% 언저리를 소모하고 있음
우주선 발사 후 Game update 양 = 15.549로 뻥튀기.
mod-spaceexploration의 업데이트 양 = 0.4에서 8로 뻥튀기.
CPU사용량 = 그대로 46%대.
이러면 내 컴퓨터 문제인건지.. 아니면 팩토가 문제인건지 모르겠단 말이야....
CPU 사용량이 뭐 갑자기 100% 이렇게 올라가거나 아니면 CPU 온도가 갑자기 70도 80도 솟아오르면 아 스로틀링이겠거니 했는데
그것도 아니란 말이지....
나는 경량우주선 한대만 쏴도 1초 정도 멈추던데 이거 도대체 어떻게 된거여..
CPU 100% 사용해도 좋으니까 우주선 발사할때 렉 안걸리게 하는방법 없을까..
없으면 뭐 어쩌겠어 화물로켓 써야지 ㅠ
UPS 떨어지는게 정상일텐데
멀티할때도 랙때문에 우주선 거의 장식이었음
에잉 그럼 그냥 화물로켓 써야겠네. interstellar travel data 뽑을때 빼고는
나도 이착륙할때 끊기던데