분당 4개 미사일 발사, 4000 개 과학팩 생산, 소비 하고 있는데 FPS/UPS가 35에서 왔다 갔다 하네.. 이런 H/W는 놀고 있는데.. 요놈이 일을 안하네..
CPU는 i7-9700K, GPU는 GTX-1080Ti 인데 CPU 35%, 메모리 16G에 50% 사용, GPU 25% 정도만 사용하고 있네..
속도 좀더 올려서 하고 싶은데.. 해외 사이트 찾아 봐도 방법이 없네..
ㅋ 바이트 돌리지 말고, 뭐 이상한 것 하라고 하는데.. 그런 건 싫고.. 바닐라 정상 버젼에서 돌리고 싶은데..
이런 그냥 이제 포기 해아 하나..
참고로 전력은 돌려보니 25G ~ 30G 정도면 4개 발사 할 수 있음. 기차는 1,000대, 정류장 900개, 분당 베헤모스 및 대형스피트 200마리 처지 하고 있네요.
FPS/UPS 정상으로 돌리고 계속 가고 싶은데.. 아 여기가 한계 인가 보네요..
사용할 수 있는 물류로봇 95,000, 건설로봇 260,000 마리 정도
그게 태양만세 하는이유지
정말 갓 게임인데.. 팩토리오 정말 하고 싶은데.. 더이상 H/W자원 풀로 못 뽀아가네.. 싫어
공장을 올려야 해결을 해주든가 말든가 하지 그리고 팩토리오는 쿼드코어겜이라 인텔 cpu랑 잘안 맞음
바이터를 스크립트로 지워 - dc App
그럼 ups 좀 올라간다 - dc App
그리고 3~4k 이상 베이스는 UPS 최적화도 생각해야해 - dc App
ㅋ 바이트가 있어야 재미가 있는데.. 솔직히 스파이이드 한 10마리에 로켓 잔뜩 들고 가서 비실 비실 걸어가면
불상한 바이트 들 ... 이런 재미를 .. 스크립트지우면 이거 다시 할 수 있는지 ?
ㅋ 치트 사용 안하고 돌리는 건 여기가 마지막 인듯
진짜 팩토리오는 아쉬운게 태양광 발전 mk2만 만들어줘도 ups쭉쭉 올릴수 있을것같은데 mk2 개비싸더라도 전력량 5배쯔음 해줬으면 좋겟다
전력네트워크 업데이트 가격은 상수값이라서 태양판 다 지우고 전기에너지 인터페이스로 바꿔도 UPS는 0.5퍼센트가량밖에 안오름 - dc App
앗 그래? 난왜 원자력떄고 태양광만 해도 쭉쭉오르는걸로 알고있었지 실제로 지금 그렇게 하고있는데 큰차이 안나네
태양판이 원래 ups 안먹는거고 원전-태양판은 차이 많이나지
cpu 오버클럭과 램추가 램오버 어차피 cpu 코어 하나만 갈구는 겜이라 답이없음 클럭높이는게 ups올리는 방법 ups최적화는 최소화된 물류로봇 네트워크와 빠른 로봇속도업. 물류 이동거리가 길어져서 로봇이 재충전하고 이러면 ups하락하고 벨트많이 사용하면 인서터가 벨트체크 물건체크한다고 ups하락 기타 다양한 방법들이 있는데 외국 커뮤나 구글검색이라도 미친듯이 찾아보면 조금 답나올거임
저정도 규모면 최적화 배치로 만들긴 해야해서 신경써줘야대
그리드로 돌리면 ups 떨어짐