스피드런 빌드=확장성 없다시피하고 로켓 쏜 직후 벨트 다 뒤섞임
당연히 그대로는 안 쓰지 ㅋㅋ 초반 지루한 시간 빠르게 넘길수 있는게 편하단거
기본이 A가 부족하다 A를 늘린다 A의 재료 B가 부족하다 B가 늘린다 이건데 스피드런은 계산 해서 하는거라 부족하지 않음 초보가 따라할려면 처음부터 끝까지 따라 해야할텐뎅
헬모드로 공장 비율이랑 입출력 몇 벨트인지만 얼추 계산해서 하는 중
극단적이긴한데 필요한것들이 눈에보여서 좋긴함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
메인버스 고집하게 만드는것보다야 훨씬 나은듯. 메인버스 보여주면 죄다 그걸 왜 쓰는지, 왜 2줄, 4줄 뽑는지 모르는 상태에서 무작정 벨트 줄 수만 맞추려고 하더라.
스피드런 빌드=확장성 없다시피하고 로켓 쏜 직후 벨트 다 뒤섞임
당연히 그대로는 안 쓰지 ㅋㅋ 초반 지루한 시간 빠르게 넘길수 있는게 편하단거
기본이 A가 부족하다 A를 늘린다 A의 재료 B가 부족하다 B가 늘린다 이건데 스피드런은 계산 해서 하는거라 부족하지 않음 초보가 따라할려면 처음부터 끝까지 따라 해야할텐뎅
헬모드로 공장 비율이랑 입출력 몇 벨트인지만 얼추 계산해서 하는 중
극단적이긴한데 필요한것들이 눈에보여서 좋긴함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
메인버스 고집하게 만드는것보다야 훨씬 나은듯. 메인버스 보여주면 죄다 그걸 왜 쓰는지, 왜 2줄, 4줄 뽑는지 모르는 상태에서 무작정 벨트 줄 수만 맞추려고 하더라.