먼저, 속도 5 미만의 우주선 자동화 vs 화물 로켓 자동화에 대해서 외국디코에 물어봤는데.

둘 다 UPS에 유의미한 차이가 없다라고 하더라고. (출처 : 우탐모 디코 모더레이터 Runway)


그리고 이젠 물질 공정을 지어야 할 때가 됐다고 판단, 특이점 테크 카드도 들어가야하니까..

물질 공정을 지어보자라고 생각했는데.



이런 다이소조무사를 보면서 든 생각이. 아.. 이거 물질 공장을 제대로 제조할 수 있을까 라는 생각이 먼저 들더라.

게다가 특이점 테크 카드를 만드는데 들어가는 재료가 충전된 물질 안정기...

그리고 제일 문제는


물질 안정기 하나 만드는데 나퀴움 큐브 하나.


물질 공장 하나 만드는데 "나퀴움 테서럭트" 하나...

정신이 있는거니... 없는거니... 아니면 Tweak 모드에서 바꾼거니..


이걸 다이소 개편 없이 만드는건 불가능하다고 판단해서 할수 없이 다이소를 개편하기로 마음먹음.


일단 다이소에 필요한 물건부터 생각해보자.

녹벨, 녹지벨, 녹분배기, 우주벨트, 우주지벨, 우주분배기, 로보포트, 소대형 로보포트, 전기 용광로, 고급 용광로, 화학 공장, 고급 화학 공장, 채광기 MK 3, 파이프, 강철 파이프, 우주 파이프, 물류 로봇, 건설 로봇, 복구 팩, 변전 송전탑(파일런), 광천수 시추기, 원유 시추기, 5종의 물류 상자, 창고, 컨테이너, 운석 방어 장치, 온실, 고급 조립 기계, 광범위 비콘, 특이점 비콘, 비콘, 여과 공장, 유체 탱크, 거대 유체 탱크, 정유 공장, 생산 모듈 1, 화물 로켓 격납고, 화물 로켓 패드, 투입기 시리즈, 자동화 코어, 빈데카, 작은 전기 모터, 원심 분리기, 원자력 발전소, 초고속 충전기, 우라늄 탄창, 심층 채광 드릴, 산술연산 조합기, 수량비교 조합기 LTN 정류장, 녹색줄 빨간줄, 에너지 빔 수속기, 방출기, 인젝터, 챔버, 고급 연구 서버, 일정신호 조합기, 유체 연소기, 운석 방어 장치 탄약. 크라2 분쇄기, 우탐모 분쇄기, 시그널 트랜스미터/리시버, 기관 포탑, 레이저 포탑, 우주 조립 기계, 조립 기계 1,2,3, 열차 신호, 펌프. 유체 화물차, 화물차, 기관차, 고급 엔진 유닛, 엔진 유닛, 배달 대포 상자, 배달 대포, 고중량 로켓....


이걸 언제 다 만들수 있을까.............


일단 저걸 이제 품목별로 분류를 시작해야한다.


벨트계 : 녹벨 (혹은 보라벨트) 시리즈, 우주벨트 시리즈, 1

용광로 시리즈 : 돌 > 강철 > 전기 용광로 (우탐모쪽 공장 제조를 위함), 고급 용광로. 1

화학 공장 시리즈 : 화학 공장(우탐모쪽 공장 제조를 위함), 고급 화학 공장. 1

물류 로봇 시리즈 : 로보포트, 작은 로보포트, 큰 로보포트, 건설 로봇, 물류 로봇, 초고속 충전기, 1

시추기 시리즈 : 원유, 광천수 시추기 1

창고 시리즈 : 철, 강철상자, 컨테이너, 창고, 공급 상자 5종. 1

조립 기계 시리즈 : 조립기계 1,2,3 고급조립, 우주조립기계 1

비콘 시리즈 : 비콘, 광역비콘, 특이점비콘 1

회로 시리즈 : 빨간선 초록선, 산술연산, 수량비교, 일정신호, 시그널 트랜스미터, 리시버. 1

기차 시리즈 : 기차, 유체 화물차, 화물차, 기차역(LTN) 신호 1

엔진 유닛, 모터 시리즈 : 작은 전기 모터, 전기 엔진 유닛, 엔진 유닛,  1

에너지 빔 부품 : 에너지 빔 방출기, 수속기, 인젝터, 챔버 1

유체계 : 유체 탱크, 거대 유체 탱크, 정유 공장, 유체 연소기, 대기 응축기, 여과 공장, 전기분해 공장. 파이프, 펌프, 해안 펌프 1

전력계 : 변전 송전탑, 원자력 발전소, 원심분리기. 1

분쇄기계 : 크라2 분쇄기, 우탐모 분쇄기 1

군사계 : 기관 포탑, 레이저 포탑, 고중량 로켓, 운석 방어 장치 탄약, 배달 대포, 배달 대포 상자. 우라늄 탄창 1

채굴계 : 심층 채굴 기계, 채굴기 MK 1,2,3 1

투입기계 : 투입기 시리즈 (슈퍼). 1

화물 로켓계 : 화물 로켓 발사대, 화물 로켓 패드. 1

모듈계 ; 생산모듈 1,2,3 속도모듈 1,2,3 효율모듈 1,2,3 1

기타 : 온실, 고급 연구 서버, 복구 팩, 바이오매스, 





여튼 저대로 하기 위해서 다이소 삭제식을 거행함.


속도가 느린것 같으니까 건설로봇을 다이소에 있는걸 빼서 로보포트에 넣어주자


정리 완료.


이렇게... 먼저 거대 로보포트를 달아준다.


그다음 하나 하나씩 계를 완성시켜준다.



먼저 마지막으로 다이소에 있던 배달 캡슐 (렌즈 만들때 드는 재료 발포용)을 이동해주고.


전력을 공급해주자.



먼저 제작의 기본인 톱니바퀴부터...



기본 제작 지역은 따로 공조립기계 놔두고

바로 옆에 벨트 생산 지역을 만들겠음.




이렇게 해서 벨트계 완성

공조립기계는 나중에 보라벨트 만들때 쓰일꺼임...



고급 조립 기계의 속도가 엄청 빨라서 (기본 조립기계의 4배) 굳이 모듈 안달아도 될것같음.

현재까지 완료된 목록


벨트계 : 녹벨 (혹은 보라벨트) 시리즈, 우주벨트 시리즈, 1

용광로 시리즈 : 돌 > 강철 > 전기 용광로 (우탐모쪽 공장 제조를 위함), 고급 용광로. 1

화학 공장 시리즈 : 화학 공장(우탐모쪽 공장 제조를 위함), 고급 화학 공장. 1

물류 로봇 시리즈 : 로보포트, 작은 로보포트, 큰 로보포트, 건설 로봇, 물류 로봇, 초고속 충전기, 1

시추기 시리즈 : 원유, 광천수 시추기 1

창고 시리즈 : 철, 강철상자, 컨테이너, 창고, 공급 상자 5종. 1

조립 기계 시리즈 : 조립기계 1,2,3 고급조립, 우주조립기계 1

엔진 유닛 시리즈 : 엔진 유닛, 전기 엔진 유닛, 실린더 등. 1

전력계 : 변전 송전탑, 콘덴서 터빈 


일단 이렇게 계속해서 늘려나가면 될것같음.



아니 그냥 이렇게 주렁주렁 달면 될것같은데?

필요한거 생길때마다 그냥 하나씩 추가하면 되고..

그러면 될것같은데...?



그래서 그냥 주렁주렁 달았음

어짜피 롸봇이 알아서 해주겠지...

바이오매스는 나중에 그리드 하나 별도로 만들어서 생산해줘야할듯.


다이소 전경

뭔가 예쁘면서도 안예쁘다...


그다음은 이제 물질 공정을 준비하면서 다이소나 혹은 다른 지역에 전용 하치장을 만드는것이다.


교체할 그리드는 여기, 

그리고 궤도 > 나우비스로 갈 물품은 초전도 케이블과 나퀴움 큐브. 그리고 AI 코어

도대체 왜 초전도 케이블이랑 나퀴움 큐브가 아래로 내려가냐면 

나퀴움 테서럭트 : 물질 공장이랑 이런데에 필요하지만 수동으로 충분히 커버가능함

나퀴움 판때기 : AI 코어 말곤 쓸데가 없는데 그 AI 코어가 우주에서밖에 제조를 못함.

초전도 케이블 : 다이소에 겁나 많이 들어감.

나퀴움 큐브 : 특이점 테크 카드에 간접적으로 들어감.


따라서 나퀴움 큐브랑 초전도 케이블은 하치장을 따로 만들 생각.




음.. 이러면 그리드당 하치장 4개...

여전히 모자라...

음....

하차장그리드를 따로 만들어버려야지.

라고 생각했는데 그래봤자 그리드당 하치장 8개가 한계같은데....

왜냐면 열차 정류소가 8개니까..


그래서 전문 하치장을 건설했는데....

뭔가 이래도 8개잖아...

좀 더 확장해봐야 9개 ;;;;;

어쨌든 하치장을 만들었으니. 여기에다 이제 물품을 놓음 되는건가?


그다음 해볼만한게 초전도 케이블 제작소를 이전하는건데...



초전도 케이블을 만든다.. 까지는 좋은데

초전도 케이블을 만든다 > 이걸 발포할 로켓을 만든다 > 이걸 발포할 로켓을 만들 재료를 LTN으로 묶어야한다. > 신규 우주 센터가 필요하다....

이런시발....




임시 우주 센터 여기있는것도 옮겨야함...

아오...

왜냐면 신규 우주 센터를 건설해야하는데 이 신규 우주 센터를 건설할때 주의점이 두가지인데

1, 화물 로켓들로 넘쳐서 로켓이 막히지 않도록 나우비스로 향하는 회항 센터를 지을 것, 

2. 그렇다고 회항 센터에 계속 로켓 부품을 보내서 쓸데없는 로켓 부품 회전으로 연료와 열차를 낭비하지 않도록 할 것.

3. 나우비스 궤도로 쏘아올린 화물 로켓 품들을 전부 신규 우주 센터로 보내야 함. 


이걸 어떻게 회로로 짜야할까...



우선 이런식으로 LTN 구성을 하게 되면 문제가 뭐냐면 

A, B, C 정류장이 있고 A가 다른 그리드의 다중 로켓 하차장이고 B가 본진의 로켓 상차장이고 C가 본진의 로켓 하차장임.

A가 막히지 않기 위해서 C는 항상 열어놔야하고 C가 일정 수량을 넘겨버리면 이는 즉시 지상 우주 센터로 잉여 로켓 부품을 잔적해야 함.

하지만 저 상황에서는 LTN이 B에서 C로 가는 경로를 만들어서 계속 B>C B>C B>C 이렇게 가게되고,

C는 일정 수량을 넘었으니 어? 잉여 로켓 부품을 나우비스로 보내야겠네? 해서 나우비스로 보내는 로켓으로 이동하게 될꺼임.

그러면 로켓 부품의 무한순환이 일어나서 연료낭비, 자원낭비, 노동력낭비가 되겠지...


이걸 어떻게 하면 위 조건에 맞출 수 있을까.... 


를 생각해본 결과, 로켓 잉여 생산물을 아예 회로로 제어해서 총 보유량이 일정량 이상일 경우에 투입기 작동을 걸어두면 될 것 같음.


계산해본 결과, 화물 로켓 잔적품이 878 이상 (500+200+120+48+10)인 경우에는 잉여품이라고 판정하고 잉여품은 지상 우주 센터로 송신하도록 회로 조건을 투입기에 걸어둠.


그다음 


우주 캡슐도 300 이상일 경우 잉여 화물 로켓에 적재하도록 해둠.



그렇게 되면 여기서도 이제 마음껏 화물로켓을 짓고 놀아도 된다.

는 개뿔...



100% 여기서 저기 왼쪽에서 공급해서 위쪽으로 간다... 


이걸 막을 수 있는 방법이 진짜 뭐 없을까....

네트워크를 다르게 설정할수도 없는것같은데 저건....


그러니까 문제 상황을 정리하면

저기 왼쪽이 A 위쪽이 B라고 하면

A는 B를 제외한 나머지 구역에 로켓 부품을 공급해줘야하고

B는 A를 제외한 나머지 구역에서 로켓 부품을 수거해줘야함.


안그러면 A>B A>B A>B 무한루프 뺑뺑이 돌아버린단말이야..


이걸 어떻게 해야 해결할수 있을까 (단 네트워크 분리 제외)