안녕 3일차 팩린이 스파게티로 열심히 하고있는데
궁금한게 있어서 질문글 싼당
1. 맵에 자원이 있는데 자원마다 매장량이 다르자나
자원마다 채굴량이 다를텐데 제련소를 몇개 깔아야 알차게 100퍼 효율로 뽑아먹을수있는지 제련소 갯수 계산하는법이 있는지?
2. 제련소에서 나온 물량이 제조공정 들어갈때 또한 안멈추고 잘돌게 풀로드 땡길수있는 제조공정 갯수 계산하는법이 있는지
3. 제조물품들 동일 재료 쓰는 비슷한 애들끼리 묶어놓은 자료같은게 있는지
일단 요거가 궁금해
1. 돌용광로 전기채굴 1.6 대 1 채산성 연구 올리면 달라짐 그냥 채굴기는 전부박고 용광로를 필요한만큼 박는게주류 1,2 통합 간단한건 외우고다니는데 helmod (모드임) 라는걸 깔아서 입력하면 공장단계까지 계산해준다 3. 철톱니, 철막대는 둘다 철먹지 이런기초재로들은 쥰내많이 쓰기때문에 사용공정 바로 앞에 붙이든가 따로 라인을 만들어야되서 한라인 2
출력보단 라인을 두개짓는게 편하다
번외로 회로관련 물품들은 구리선 녹칩만 먹어서 거의 동일함
1. 채굴기 속도랑 용광로 속도, 레시피 소모시간을 가지고 직접 계산하면 되는데 보통 계산하기보다는 충분히 많이 지어버리는식으로 함
2. 1과 동일함. 단순히 레시피 속도뿐만 아니라 벨트나 투입기에서 병목이 생기는지도 고려해야함
투입기 병목은 밸런서나 벨트 분할로 풀어주는거지?
아니 그냥 투입기가 충분히 재료를 넣거나 빼지 못하는 경우도 있을수있음 특히 노랑투입기면
3. 회로 3종은 다 많이씀
그래서 보통 벨트단위로 계산함. 노랑벨트 하나에 돌 용광로 48개, 노랑벨트 하나에 채굴기 0업 30개/1업 26개/2업 24개 이런식으로