지금 내가 혼자 하고있는 편의모드만 몇개 깐 바닐라 맵인데
슬슬 인풋 아웃풋의 수량을 계산해서 최적화된 공장을 지어보려고 함
기본적으로 빨간벨트가 초당 30씩 (반줄에 15) 물건을 옮기고
채광드릴 채취속도가 지금 0.5/초(+30%) 니까 초당 0.65개의 광석을 캔다는거 맞음?
그럼 벨트 반줄 15개를 풀로 채우려면 15/0.65 해서 약 23이 나오는데
드릴 46개면 벨트를 풀로 채울 수 있는거지
이런식으로 계산하는게 맞냐??
지금 내가 혼자 하고있는 편의모드만 몇개 깐 바닐라 맵인데
슬슬 인풋 아웃풋의 수량을 계산해서 최적화된 공장을 지어보려고 함
기본적으로 빨간벨트가 초당 30씩 (반줄에 15) 물건을 옮기고
채광드릴 채취속도가 지금 0.5/초(+30%) 니까 초당 0.65개의 광석을 캔다는거 맞음?
그럼 벨트 반줄 15개를 풀로 채우려면 15/0.65 해서 약 23이 나오는데
드릴 46개면 벨트를 풀로 채울 수 있는거지
이런식으로 계산하는게 맞냐??
그렇게 계산하면 복잡하고 일단 광석위에 채굴기를 전부 설치하고난다음 컨트롤c 눌러서 채굴기를 긁어보면 설치된 채굴기가 몇개인지 나옴.빨간벨트면 60개로 나눠서 몇개나오는지 보고 해당갯수만큼 벨트로 옮기면됨.채굴성능 업글했으면 60개보다 적게 풀벨트 나올건데 어지간한크기 아니면 한줄에 60개 설치할만큼 크기는 잘없으니깐 벨트 한줄씩 다 빼서 분배기로 모으면됨 - dc App
빨간벨트인데 왜 30이 아니라 60으로 나눠???
드릴이 초당 0.5라 60으로나눠야 빨벨개수됨 드릴 120개면 초당 60 = 빨벨 2개 왜 대충 0.5로 하냐면 바깥쪽 드릴이 빨리 고갈돼서 딱 맞춰서 계산해도 얼마 안 가 계산 의미없어짐 - dc App
고갈될때마다 새로지을거 아니면 걍 존나 많이 과생산 하는게 나음. 게다가 연구하면서 채굴생산성 올라가면 또 비율 달라짐
ㅇㅇ 계산은 맞음 고갈되는거 생각하면 한두개 더붙이셈