로켓 한번도 못쏴본 뉴비임
맨날 2-3시간 하다가 때려치고 간만에 각잡고 하는중
나름 스파게티 탈출한다고 하고 하고있는데 보기 어떤지, 고칤거 있으면 조언좀 부탁함
첫 이미지처럼 그리드 하나에 4*4 제작대 만들어서 4*4가 단일품목 생산,
4*4 공장 한세트는 필요 재료 수준에따라
같은 수준 재료는 가로로, 재료 단계는 세로로 쌓아올리고 있음
어떄보여.
고칠거나 후반가면 걱정되는거 있을까?
그리고 도전과제한다고 물류금지 하고있는데 물류금지하면 많이 피곤할까?
괜히 편한거 알고나면 하기 싫어질 것 같아서 후딱 깨버릴까 하고있는데
ㅋㅋ
오 공장 이쁘네 근데 신호기 적용 못할거 같은데 결국 나중엔 형태 바꿔야할지도
신호기가 뭔가하고 찾아보니 그런게 있었네. 길잋늘려서 재설계해야겠다 ㄱㅅㄱㅅ
오 생각만 했었는데 멋있네
아무래도 보라 노랑 가면 요구하는 물류량이 더 많으니까 비율만 좀 더 신경쓰면 괜찮겠다
벨트류, 전봇대, 드릴, 투입기 같은 소모품 공장은 많은데 녹칩, 빨칩같은 중간 생상품 공장이 적음
개고수 ㄷㄷ
물류 금지는 벨트로 다이소만 잘 만들어놓으면 크게 어렵지 않음 바닐라도 물류로 다이소만들만큼 복잡하지도 않고
신호기가머임 기차 신호등?
모듈 꽂아서 주위 공장에 50퍼 효과 줄수 잇는거? 근데 첫트면 굳이 더 생각할거 많아지니땀 일단 뒤에 생각해도 될듯....
오 개쩌네
디자인은 이쁘게 잘 뽑았음.근데 효율은 그렇게 좋지는 않아.이 게임은 바닥에 있는 광석들을 조합해서 새로운 아이템을 만들어내는게임이고 후반으로 갈 수록 필요한 광석양이 점점 늘어나기때문에 결국 게임 깨는데 필요한건 더 많은 채굴 더 많은 제련 더 많은 생산공장이기 때문에 좀 더 대용양으로 공장을 짜야 될거야.
이쁘다고 해주니 너무 행복하다. 공장 수는 더 늘리고, 효율이랑 크기는 설계 다시 해볼게. 다들 ㄱㅅㄱㅅ
팩갤러 칭찾폭력 너모 친젛해
와 엄청예쁘다ㅋㅋㅋ 고인물들은 다 틀에 박혀서 이런거 못생각할듯ㅋㅋㅋ
아닌가 아무튼 엄청 신박하네