본진으로만 게임할 수 있게 자원 생성량을 늘리고 싶은데 어떻게 해야 좋을지 모르겠네
그리고 600%는 뭔가 애매하잖아? 딱 맞춰서 1000%로 해야지
모든 자원설정 600 %에 시작지역 최대로해봐 본진 자원으로만 100시간은 채굴할듯
기본옵으로 해도 흔적도 안남기는데 20시간은 걸린거같은데 풍부 600%만 해도 100시간은 캐지 않을까
그럴땐 멥애디터가 최고지 아님 양봉 해보실?
맵에딧모드 사용해서 안개지역 밖을 자원량 10배로 늘려봤는데 채광기계 200개 정도 들어가는 지역에 매장량이 4.5기가 들어가있더라. 시작지점은 자원량이 600% 인데도 40시간에 엔딩보고 그리드제작하면서 140시간쯤 모듈3 분당 6개씩 뽑았는데도 자원이 남아있더라고..
맵에딧모드로 늘린다음에 모드 끄고 저장 다시 하면 바닐라 업적이랑 적용 됨. 바닐라 자체론 늘리는 방법은 없음.
치트 써도 상관 없으면 이 명령어 써봐라 /c game.player.force.technologies["mining-productivity-4"].level = 2000; 채굴기 근처에서 써보면 어떤 원리인지 알게 될 것
모든 자원설정 600 %에 시작지역 최대로해봐 본진 자원으로만 100시간은 채굴할듯
기본옵으로 해도 흔적도 안남기는데 20시간은 걸린거같은데 풍부 600%만 해도 100시간은 캐지 않을까
그럴땐 멥애디터가 최고지 아님 양봉 해보실?
맵에딧모드 사용해서 안개지역 밖을 자원량 10배로 늘려봤는데 채광기계 200개 정도 들어가는 지역에 매장량이 4.5기가 들어가있더라. 시작지점은 자원량이 600% 인데도 40시간에 엔딩보고 그리드제작하면서 140시간쯤 모듈3 분당 6개씩 뽑았는데도 자원이 남아있더라고..
맵에딧모드로 늘린다음에 모드 끄고 저장 다시 하면 바닐라 업적이랑 적용 됨. 바닐라 자체론 늘리는 방법은 없음.
치트 써도 상관 없으면 이 명령어 써봐라 /c game.player.force.technologies["mining-productivity-4"].level = 2000; 채굴기 근처에서 써보면 어떤 원리인지 알게 될 것