PYAL 클리어 기념으로 공략글 써보려고함

나도 이전 PYAL 연재와 공략글에서 도움을 많이 받았기때문에.. 누군가 이 글로 도움을 받을 수 있다면 좋을듯



1. 사용한 편의모드


난이도를 크게 낮춰주는 모드들


- LTN :

노가다를 1/10 이하로 줄여주는 갓모드

LTN없이 PYAL하는건 진짜 사람이 할게 아닌듯...


- Advanced Fluid Handling :

파이프가 차지하는 공간을 1칸으로 줄여주는 갓모드

유체쓸일이 많은 PYAL에서 엄청 유용함

공간절약에 아주 큰 도움을줌


- No empty barrel

단일로서는 크게 의미 없지만 LTN과 결합하면 상차역 한개로 모든물건을 다룰수있어서 엄청나게 편해짐


- Big bags

인벤에 뭐를 잔뜩 들고 다니면 굳이 다이소같은거 안만들어도 됨



기타 난이도 감소 모드들


- Electric boiler

증기쓸일이 많은데 매번 코크스 날라오는 수고 안해도 됨


- Stone water well

PYAL의 시추기로 맨땅에서 물을 뽑아내는게 가능하지만 더 싸고 이른시간에 전기없이 뽑아주는 모드


- Void Chest

부산물 처리 사기치는 모드지만 PYAL의 소각로가 있어서 대체는 가능함

TURD때문에 뻥튀기되는 우리랑 노배럴때문에 나오는 처치불가능한 빈배럴 집어넣는 용도로만 썼음



편의모드들


- 균등분배

초중반까지 손으로 공장 돌려야하는 일이 많은데 훨씬 편해짐


- QoL, RPG

이속, 팔길이 늘리려고 썼는데 그냥 모드안쓰고 콘솔로 썼었어도 될듯


- 타임툴

깜깜한거 싫어서 낮고정 / 가끔 배속올릴때


- 메가봇 스타트

손으로 건설 꼭 해야됨?


- FNEI, 헬모드



그리고 YAFC라는 외부프로그램이 있음

https://github.com/ShadowTheAge/yafc


아이템의 가격을 대략 추산해주는 계산기인데

같은템을 만드는 레시피가 열개가 넘는 PYAL에서 뭘 써야할지 결정에 큰 도움이 됨

부산물 가격까진 계산 안해주니까 부산물 고려해서 선택하면 됨.

난 정말 큰도움 받았음.





2. 과학팩


자동화팩 - 물류팩 - 화학팩 - PY팩 - 생산팩 - 다용도팩 - 우주팩 순서

화학팩 만들때까진 필연적으로 상당부분 수동으로 돌려야됨

자동화를 꾸역꾸역 하는것보다 수동개입을 적극적으로 하는게 나을수도 있음




레시피는 일반레시피/AL레시피/하위템으로 연성

3가지가있음

테크는 연성 < 일반 < AL

효율도 연성 < 일반 < AL


나는 하위팩으로 상위팩 연성할 일은 없었음 상위팩 뭐 연다고

AL레시피는 상위팩 재료 만들때 하위팩 재료가 같이 나오는 방식인데.. 비율은 절대 못맞춤

항상 하위팩 재료가 남으니까 하위팩 재료 남는건 소각로던 보이드체스트에던 버리면 됨

가급적이면 AL레시피를 쓰는걸 권장하는데..

효율도 효율이지만 어차피 AL레시피에서만 나오는 템들이 다른곳에 재료로 들어가기때문임 어차피 만들어야됨


대충 물류팩까진 맛보기라고 생각하면 됨 물류팩까지 만든 공정은 전부 다 밀고 새공정으로 갈아엎게된다

어차피 싹 밀어야 되니까 초반공정에 공 많이 들이지 않는걸 추천함




3. 전기


극초반은 어쩔수 없이 바닐라 보일러랑 증기기관 써야됨

약간 테크를 올리면 태양광이랑 발전소 - 연소터빈중 택1해야되는데

태양광은 낮치트 쓰던지 축전지를 만들어야되는데 자원과 공간이 많이드는대신 완전히 신경꺼도 되는 장점이있고

발전소-연소터빈은 물뽑아서 만들면 창조전기이기는 한데 난 만들기 너무 귀찮았음


후반가서 핵융합 가능해지면 핵융합을 쓰면 간편한데 제일 윗테크인 반물질 발전이 제일 효율적임

설비도 엄청 작고


동물들 쳇바퀴돌려서 전기만들수 있는데 예능임. ㅋㅋㅋㅋ




4. 판재류


나이오븀과 몰리브덴은 PyRO의 영향을 받지 않아 단일공정이고 쓰는곳도 많지 않음

단일공정이니 고민없이 만들어주면 됨


다른 판재류들은 아마 시작하면 철광석 8개로 철판 1개 겨우 나오는것부터 숨이막힐텐데 ㅋㅋㅋ

일단 최대한 빨리 상위공정을 써야됨


화학팩 이상 공정부터는 이상한 유체 부재료 같은게 공정마다 들어가는 10~20단계 제련공정이 막 튀어나오는데..

일부러 그걸 만들것까진 없지만 하다보면 부재료들이 자연스럽게 생기게 되는데 부재료들 생겼다면 복잡한 공정으로 교체해주는게 나았음


내 스타일일뿐이고 하나뿐인 정답은 아니겠지만 상위공정을 쓰면 부재료가 많이들어가고 공정이 복잡해지는대신

공정 속도가 크게 빨라져서 공정별로 공장 한두개 정도로 커버 가능하고 결국 최종 공장수는 크게 줄일수있었음


알루미늄하고 납은 많이 쓰지는 않는데 다른 재료들은 골고루 많이 쓰니까 잘챙겨야됨. 철구리만 많이쓰는거 아님

특히 크롬 많이 들어감



테크가 올라가면 시믹한테 먹여서 정제를 대신할수 있기도 하고 식물에 미광부어서 광석이나 중간재료를 만들수 있기도 함

대체로 그냥 캐서 정제하는게 효율이 좋은데 가끔 시믹이나 식물채광을 하는편이 나은경우도 있으니까 잘 계산해봐야됨

금, 은 같은거는 정제과정이 복잡해서 식물채광을 하는편이 확실히 나음.




5. 붕사


판재류랑 동급의 기본재료

엄청나게 들어간다


붕사 광석 많이파야됨 판재류처럼 효율 높이는 방법도 딱히 없어서. 철 구리 이런거랑 동급으로 생각하고 비슷한 규모로 지어야됨



6. 코크스


이것도 기본재료로 수량으로 따지면 가장 많은 수량을 생산해야 하는 재료임

자체로도 많이 쓰이고 연료로도 많이 쓰이지만 석회랑 흑연이 주로 엄청나게 빨아감


초반에는 그다지 쓸일없고 오히려 애물단지 같은 느낌이기도 한데 화학팩 정도부턴 엄청 많이 씀



7. 소금


이것도 철구리급의 기본재료인데 수량으로 따지면 코크스 다음으로 많이먹는다

문제는 원탄과 다르게 광맥이 고갈이 잘된다는점인데...

광맥 계속 옮겨다니면서 파먹으면서 버티는수밖에 없음


소금의 대부분은 수산화나트륨으로 들어가는데 초반엔 염수 - 염소 + 수소 + 수산화나트륨 공정에서 남아돌아서 처분해야할 쓰레기지만 중반이후로는 염수공정으로는 도저히 수지가 안맞아서 소석회 공정을 쓰게 됨

아마 염수공정을 쓰려면 진짜 엄청난양의 소금이 필요할것으로 예상됨



8. 유리


시작부터 유체를 쓰는데 그 유체를 또 연료로 집어넣어야 된다

게임 극초반 멘붕의 주범


녹은유리를 만들고 그걸로 각종 유리제품을 만들어야 하는데 초반에는 정말 고통스럽다 석탄가스같은거 연료로 조금 넣어봐야 한참 모아서 한번 만들고나면 바닥치고 ㅋㅋ 초반엔 진짜 타르 합성가스 석탄가스 등등 그냥 태울수 있는 유체를 전부 집어넣어야됨


화학팩에서 녹은유리 1500씩 나오는 레시피 열면 갑자기 사정이 좋아짐

그전까지는 최대한 상위레시피로 바로바로 교체해가면서 존버해야됨. 어차피 화학팩 열면 싹 밀고 다시만들어야 하니 공들일 필요 없음




9. 기타


- 생산모듈 1이라도 박히는곳이라면 꼬박꼬박 박아주는게 좋음. 쌓이면크다

- TURD는 무적권 생산성 업글로 싹 밀자 엄청 큼

- 기차는 하이테크 기차 나오면 무리해서라도 HT기차 쓰는게 나음. 운송효율 차이가 너무 크게 남. 그리고 보고있으면 간지나서 기분이 좋음