연료 정보 한번에 보는 GUI 만들고 있는데 정말 별거 아닌 거에서 선택장애들이 찾아온다
아이콘을 리치텍스트를 써서 한번에 많은 정보를 보이게 할 것인가
아니면 한번의 많은 양의 정보를 포기하는 대신 큼직한 아이콘을 쓸것인가
모딩작업 몇달 던져놨다가 다시 모드 건드릴려니 예전에 하던 감을 다 잊어버려서 재활 치료 하는 중임
연료 정보 한번에 보는 GUI 만들고 있는데 정말 별거 아닌 거에서 선택장애들이 찾아온다
아이콘을 리치텍스트를 써서 한번에 많은 정보를 보이게 할 것인가
아니면 한번의 많은 양의 정보를 포기하는 대신 큼직한 아이콘을 쓸것인가
모딩작업 몇달 던져놨다가 다시 모드 건드릴려니 예전에 하던 감을 다 잊어버려서 재활 치료 하는 중임
2번이 더 깔끔해보이긴 하는데 효율면에서는 1번이 낫겠지. 근데 고민할 필요 없이 그냥 둘 다 만들고 모드 설정이나 UI창에서 선택할 수 있게 하면 되는거 아님?
옵션화는 좀 귀찮아서 흐음..
고체 내부문단 핵 내부문단 유체 내부문딘 하는게 낫지않어? 그럼 리찌텍스트 쓸수있을것같은데
리치텍스트를 쓰되 다른 부분에서 가독성을 늘리란건가?
이름을 빼고 아이콘으로 해서 2줄?
사진 메탄 에탄을 아이콘만 보고 구분하려면 집중해야되
아이콘 마우스오버하면 아이템 이름 안뜨나보네
아이콘에 마우스 올리면 이름뜨게 가능은 한데 그래도 한눈에 보이는게 나을듯
와 씨발 개좋아
와 모드 만드는거임? 개쩌시네
아래가 더 보기는 좋은데, 팩토리오 유저 특성상 아이콘 찾는거 전문이기 때문에 1번이 괜찮은거같음