팩린이 이제 로켓 세발쏴보고 나니까 메가베이스니 그리드니 하는거에 관심생기는데 메가베이스야 존내큰공장을 짓는구나 하고 대충 이해가 가는데 그리드는 공략이나 정보글을 읽어도 당최 이해가안가네
철도 격자무늬로 붙히고 32*32 칸 안에 한종류 생산하는 공장만 만들어서 재료랑 완성품을 죄다 열차로 필요한곳에 이동시키는거 같은데 메인버스에 비해서 어떤게 장점인지를 잘 모르겠음 광석 하나 고갈나면 열차셋팅 싹다 다시해야하는거아님?
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쓸모없음 왜함? 이라는 글이 아니라 어떤 장점이 있는지 물어보고 싶어서 쓴글이야 쓰고나니까 좀 시비조같아서 댓글추가함 - dc App
그리드는 그냥 기차로 벨트 메인버스 만드는걸로 생각하면됨.기차 선로 자체를 같게해서 설치를 간단하게 만들고 기차 이동이 원활하게 함.열차세팅을 다시한다는건 그냥 광석 상차역만 바꾸면되잖아 - dc App
아하 서순같은건 건드릴 필요 없구나 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
광석상차역 이름 통일하면 되지
난 열차 서순도 다 조절해야하는줄알았어 ㅋㅋ ㄱㅅㄱㅅ - dc App
벨트로 메인버스 만드는걸 열차로 대체한다고 보면 됨 열차로 바꾼만큼 운송량도 늘어나고 쓸수있는 공간이 넓어짐에 따라 생산량도 뻥튀기 시킬수 있음
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아 기차가 알아서 움직이는줄 몰랐네 다음회차에 함 햅ㄹ게 - dc App
엔젤밥이나 Py모드까지 가면 메인버스를 지으면 더럽게 길고 뚱뚱해져서 그리드밖에 답이 없음 그리드 장점이 기차는 목적지만 정해주면 알아서 경로를 찾아가므로 스파게티를 만들 일이 거의 없고 공간을 넓게 쓰게 돼서 공장 증설이 편함 단점은 공간을 드럽게먹고 비율계산 더 머리아프고 기차가 버퍼역할을 해서 공장 반응성이 느림
ㅂ율계산이 더 힘들어? 그건 직저 해봐야겠다 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
그리드가 가능한데는 ltn 이라는 걸출한 모드가 있기 때문이다 목적지까지 원하는 물건을 요청하는 갯수에 맞춰 자동으로 옮겨주기 때문에 가능한 거임 일일이 수동으로 해주는 게 아님
LTN이 없다고 그리드 운용을 못하는건 아님
아 모드 있어야 쓰기편해? 아직은 좀 대기타야하나 - dc App
그리드는 확장성때문에 쓰는거임 뭐 늘리고 싶을때 틀이나 내용물을 그냥 복붙 복붙해가면서 쓰는거. 품목수가 적고 공정이 단순한 바닐라보단 다품종 소량생산을 해야하는 대형모드에서 특히 진가가 발휘됨
와 그럼 공장별로 청사진 다 갖고다녀야 편해? - dc App
ㄴㄴ 공장 자체를 청사진으로 들고있어야 한다는 의미는 아니고, 팩토리오에서 제일 시간 많이쓰는게 물류연결하는건데 그리드 자체가 기찻길이랑 기차역까지 포함되어있으니까 기차 물류 연결하는 수고가 없어지는거만해도 엄청 큼. 규격화된 크기의 블럭들을 계속 붙이는 방식이니까 뭐 지을려고 할때 어디다 짓지? 이런 고민도 할필요 없고
기존의 공장 생산량이 부족하다고 하면 기존 그리드를 통째로 복사해서 쉽게 늘릴수 있기도 하고
아하 기차역까지 뭉탱이로 만드는구나 - dc App
크기는 32*32에 구석에 물류네트워크랑 레이더만 넣어두면 기본골자는 될까? - dc App
크기는 보통은 대형전신주 기준으로 작으면 3~4개에 크면 6~8개 정도까지 씀. 타일로 따지면 한 작으면 100 좀 안되고 크면 200 좀 안되는 정도일듯.
전역 물류 네트워크를 쓸지 안쓸지는 취향이고 레이더는 별도의 레이더 범위 올리는 모드라도 쓰는거 아니면 레이더 빈틈없이 밝혀줄 정도로 그리드에 포함시키면 편리함
감사합니다 감사합니다 센세 - dc App
최적화적으로는 그렇게 좋지는 않은데, 대신 공장 확장을 할 때 그리드단위로 할 수 있어서 계획이 매우 편해짐
계획성때문이구나 그럽 로켓이나 쏠 때 보단 대규모 공장용이겠네 ㅋㅋ ㄱㅅ - dc App
기차가 아주 큰 물류로봇이라 이해하면 됨. 자원의 독립성도 커지니깐 꼬이지도 않고