제작자의 숨은 의도를 꺠우친김에 각 공정에서 자동화 할수 있는걸 만들면서 발전해 보기로 했어요. 그래서 처음 만든 초록물약 라인. 버릇처럼 자꾸 입구에 남는거 봅아주려고 돼니 벨트 꺽어놓고 아차 싶더라구여 뒤에 자동화공장 만들어놓고 ;
제작자의 의도일거같은대로 만들어보니 유사 다이소가 만들어 지더라구여. -0-; 근데 어차피 초록물약 공장 만드려고 뽑아 내린 재료로 만드는거라 다이소를 따로 만드는거랑은 완성속도 차이가 어마어마 했어요.
지금 용광로 한줄이라 저거 다만들고 나니까 철이 말라가는데 어차피 지금 딱 이타이밍이 강철용광로존도 만들어야하고 벽돌존도 추가해야대서 어차피 용광로 건설하로가야할 타이밍이라 철 떠러지는 타이밍도 절묘하게 맞아 떨어지는듯. 어차피 추가하로가는김에 보일러도 추가하고 ....와 동선 소름돋게 딱딱 떨어지네 ;ㅅ;
한번 연재형식으로 각 물약마다 어떤 공정이 추가되면 효율적인지 작성해보고 아이디어도 제보받을수 있음 좋겟어요 ~'ㅅ'
아참 초록칩 공장은 3:2가 효율적인건 아는데 전 그냥 저게 만들기 편해서 좋더라구여 -0-
1:1 하는게 공간낭비도 없고 전신주 박아주는것도 확실하긴 한듯
지금은 감이 안잡힌 상태에서 옆에다 몰더지을수 있는지도 몰라서 땅을 그냥 크게 쓴거 뿐이에여 초록칩 확장할 여분의 공간도 필요햇고 혹시 어디서 자제 끌어오게되면 그 자제가 왓다갓다할 여분의 공간도 필요햇고 . 사막맵은 넓은 평지가 강점인데 맵 좁게쓸 이유 없자나요 ㅎㅅㅎ
1대 1 해도 어짜피 조립기계 2로 바꾸면 비율 딱 떨어짐