로켓 격납고 만든담에 재료 모아서 쏘면 끝인데 문제는 그 재료랑 로켓격납고 트리가 상당히 앞에 있어서 다른거 스킵하고 엔딩보는게 쉬운 시스템인데 왜 이런거지
[일반] 근데 이게임 엔딩 자체는 보는게 쉬운거같은데 왜 이런 시스템이지?
익명(39.113)
2021-05-16 14:32
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이런 자동화류 게임은 엔딩 트리를 약간 앞에 놓는 게 좋은 거 같음. 완전 뒤에 놓으면 회로 같은 거를 필수로 해야 할 확률이 높으니까
하지만 선생님, 엔딩은 구색맞추기란 말입니다.
로켓은 돈값의 기준, 그 이후가 이득이지
그이후는 뭘 목표로 함?스파이더나 파워슈트 같은거 입고 맵돌아다니면서 일부러 적키우고 그러는거임?
그이후는 개인의 선택 업적달성이나 스피드런 메가베이스 등등 할건 많은듯
메가베이스 가는거지 - dc App
난 엔딩먼저보고 나니 심리적으로 조급함이 사라지고 안정이 됨
엔딩을 봐야만 뽑을 수 있는 과학팩이 있으니까?
스타도 최종유닛 배틀크루저 안뽑고 시즈탱크 마린등으로 게임끝낼수있고 문명시리즈도 구지 최종트리 안타도 전쟁승리 외교승리등 다 가능하지마인크래프트도 제일좋은무기 안맞춰도 용잡을수 있고. 생각해보면 게임중에제일 좋은거 두고도 더 구린단계에서 엔딩 가능한 게임은 너무 흔해. 그이후도 즐길수 있느냐 업느냐가 문제일뿐. 근데 난 아직 로켓 못쏴봣는데 헤헤
원래 시뮬겜은 엔딩보는게 목적이 아니니까
엔딩을 본게 중요한게 아님. 존나 큰 기지가 자동으로 돌아가는 뽕맛을 보기위해 계속 할 뿐임