건물 지을때 가끔씩 유령 모양 같은거 마우스부분에 뜨고
그리고 ups 라는 용어 많이 쓰던데 초당 U라는거 같은데 U가 뭐죠?
쉬프트 누르먼서 지으면 고스트 맞나? 아마그거로지어질텐데 미리 예습으로 깔아보는거지 공장이 맞나안맞나 ups는 뭐.. 프레임은 아니라는데 이게임은 ups가 낮어지면 렉굴림
u는 업데이트. 다른게임의 fps같은거임 유령모양은 터만잡아두는거임 사람이 채울수도 있고 나중에 로봇뽑으면 로봇이 알아서 지어주기도함
FPS가 떨어지면 화면업데이트가 느려지고, UPS가 떨어지면 실제로 공장이 늦게 돌아감
UPS는 배속이라고 생각하면됨 60이 1배속 120이 2배속. 로봇이나 기차등등 움직이는것들이 많아지면 UPS가 떨어지는데 그만큼 게임 자체가 느리게 진행됨
Update Per Second란건데, 지금 맵의 캐릭터 공장 벨트 공해등등 아무튼 콤푸타가 계산해야되는 부분을 다 처리하는걸 1 Update라고 하고, 1초당 Update를 몇번 할수 있냐는거임. UPS가 FPS보다 적어지면 그만큼 게임 내 시간이 늦게 돌아갈것
쉬프트 누르먼서 지으면 고스트 맞나? 아마그거로지어질텐데 미리 예습으로 깔아보는거지 공장이 맞나안맞나 ups는 뭐.. 프레임은 아니라는데 이게임은 ups가 낮어지면 렉굴림
u는 업데이트. 다른게임의 fps같은거임 유령모양은 터만잡아두는거임 사람이 채울수도 있고 나중에 로봇뽑으면 로봇이 알아서 지어주기도함
FPS가 떨어지면 화면업데이트가 느려지고, UPS가 떨어지면 실제로 공장이 늦게 돌아감
UPS는 배속이라고 생각하면됨 60이 1배속 120이 2배속. 로봇이나 기차등등 움직이는것들이 많아지면 UPS가 떨어지는데 그만큼 게임 자체가 느리게 진행됨
Update Per Second란건데, 지금 맵의 캐릭터 공장 벨트 공해등등 아무튼 콤푸타가 계산해야되는 부분을 다 처리하는걸 1 Update라고 하고, 1초당 Update를 몇번 할수 있냐는거임. UPS가 FPS보다 적어지면 그만큼 게임 내 시간이 늦게 돌아갈것