다이소 념글 링크
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=35475&exception_mode=recommend&page=1
저번달에 첫로켓 쏘고 눈팅만하던 팩갤에 글을 올려볼까 고민하다가 안올렸는데 이 념글 보고 글을 올리게 됐습니다.
이 념글은 정말 전설이다...
말투가 통일이 안되는건 글을 많이 안써봐서 그런듯 이해점ㅎㅎ;
아래는 400시간 뉴비 로켓발사업적 인증 스샷
먼저 다이소 념글 대충 요약해봄
- 제목부터 '반발' 이라고 함. 자기는 맞고 다른사람은 틀리다는 작성자의 생각을 엿볼 수 있음.
- '전에도 말햇다 시피'라고 하는데 여기 이 갤 사람들이 자기 글을 다 볼거라고 생각하는건가 싶다.
- 실험을 했다는데 실험의 조건이 뭐고 어떻게 했다는지 과정은 없이 결과만 있고 다이소가 필요없다는 주장만 반복 함.
- 자기가 다른 사람들 헛소리할거라고 지레짐작해서 스피드러너 영상을 분석했다고 하는데 스피드러너 영상 하나 봤음. 심지어 다 본것도 아님.
- '스피드러너는 우리가 아는 틀의 다이소를 짓지 않는다. 구지말하자면 간이 다이소'라고 얘기하면서 다이소는 필요없다고 주장을 함.
- '손으로 비벼도 충분하기에 공장을 따로 지을 필요를 못느낀거다.', '자원을 심하게 소모해서 발전시기를 늦추기때문에 안쓴다' 라고
스피드러너가 다이소를 쓰지 않는 이유를 단정지음 근거는 없음.
- 전체적으로 자기는 다 아는걸 몇번을 얘기해주는데도 다른 사람들이 못알아먹는다고 생각하고 짜증을 내는 티가 팍팍 남.
댓글로 사람들이 의견을 제시했지만 한국인이냐, 페미냐, 무뇌냐 등등 다른 사람을 존중하지 않는 태도를 보임.
그리고 다 자기 느낌밖에 없고 알맹이가 없는데 대체 뭘 알아먹으라는건지 모르겠음.
- 우물안 개구리가 굼벵이앞에서 주름잡는 느낌
팁 몇개 읽고, 게임 몇번 하고, 영상 몇번 보고 자기가 아는게 맞고 다른사람을 틀리다고 생각하는 사람이 쓴 글.
본인이 모든 뉴비의 대표자라도 되는줄 아는 사람인것처럼 보임.
- 나도 댓글 써봤는데 욕처먹어서 기분이 나쁘다. 처음부터 싸우려고 댓글 쓴게 아닌데...
아래는 공장 스샷ㅎㅎ
이거는 공장 전경이야
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지도교환문자열
맵 설정은
기차 쓰고 맵 넓게 쓰려고 빈도 33%하고 크기랑 매장량 좀 높임
절벽폭탄 써보려고 절벽 조금
시작지역은 600%에 바이터 진화요인 조금 낮춤
연구 대기열 옵션도 켰음
바이터 기지는 우리 공장 터지면 도르마무하고 공해 닿을때마다 차타고 탱크타고 가서 날려버림 ㅎㅎ
요거는 자원 하차역
밸런서 링크는 이거
[일반] 1x1 ~ 8x8 밸런서 청사진
하차역에도 쓰고 상차역에도 썻는데 정확히 어디에 써야되는지 잘 몰라서 둘 다 씀ㅋㅋㅋ
로봇 없이 손으로 깔아서 힘든것중에 가장 최고였음
요건 용광로단지
초록칩용 라인은 따로 분리함
메인버스는 철2 구리2 녹칩2 강철1(철판4줄분량) 돌0.5 벽돌0.5 석탄1
메인버스 두께 팁
과학팩 0.6/s (우주팩제외)
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#zip=dY9JDoMwDEVvkxVZdJJapBzGNYZaZJLjLHr7hpZVAXlj60nf7w+g4E62zcMIKLliJLubwewuJnB0ZzNWiYCNaIpk18uwUigOqqYAyinagkwRyWbAuR/7a+fTxEUZtySwZwV5bwm+KDCC/yf3LksaKu5/qroEbuMMTzHJYk7kbfatX0eeUCXF5oUsWFk7TDmTrJwbW9df4acwzia0756K2xcsdNC2gSPxQgvdVf+iDw==
이런 팁들 보고 계산기 직접 두드려가면서 메인버스에 자원 얼마나 올릴지 결정했음
초당 과학팩 얼마나 만들까도 고민 많이 했는데
첫로켓이면 1, 0.5도 많다고 해가지고 초반에는0.3 나중에 모듈 만들면 0.6으로 만들기로 했음
원유하차역과 정유공장
[연재] 1.0 발표기념 바닐라 플레이 3편. 고급원유처리~건설로봇
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=19095
팩갤에서 정유, 회로 팁 다양하게 봤는데 그중에 대표적인거 하나 링크 올림
회로뿐만 아니라 다양한걸 알려주는데 이 연재글 없었으면 로켓 못쐈다
로켓 쏘고싶으면 저거 연재 1편부터 정독하셈
완전 팩토리오의 교과서임
초록칩, 연구소와 1,2,3팩 공장
빈 공간은 다이소 부지라고 생각하고 빼놨는데 안만들었음ㅋㅋ
분배기 우선순위 사용해서 메인버스 오른쪽에 있는 물건들을 우선적으로 생산하고 남는 자원들 상자에 넣도록 설계해서
나중에 벨트나 로봇으로 다이소를 만들려고 했는데 그냥 상자에서 필요한 물건 슥슥 뽑아서 저 빈 땅에 조립기계 설치하고
뭐 화학공장이 필요하면 화학공장 재료 상자에 몇묶음 넣어주고 다른거하다가 다 만들면 조립기계 철거하는 식으로 했음 ㅋㅋ
그리고 1,2,3팩 공장에서 웬만한건 다 만드는데 이거 설계하고 진짜 잘만들었다고 생각했음 ㅎㅎ
4,5,6팩과 우주선
로켓 쏘는게 목표니까 다른건 자원 안들어가도 되니까 분배기로 우주선 최우선 생산하도록 설계함
빨간칩은 팩갤에서 누가 버퍼 만들라고 해가지고 만들었는데 링크 까먹음ㅋㅋ
대충 메인버스에 버퍼 어디어디 필요하냐는 질문글이었던거같아
유튜브 영상 보면 이렇게 밸트에 자동차나 탱크같은거 올려두더라 그거 따라해봄 ㅋㅋ
그리고 이제봤는데 우주과학팩이 저렇게 많은거는
첫로켓 발사 업적 스샷을 못찍기도 했고 그래서 글 안쓰려고 생각하다가 맵에디터로 이것저것 테스트해본 세이브파일에서 스샷 찍어서 그런거야
처음부터 에디터모드로 해서 우주선 쏜거 아니야...
세이브파일들 스샷
3~17은 전에 세이브 너무 난잡해서 삭제함...
세이브파일보면 24시간이라고 써있는데 실제로는 더걸렸어
샌드박스 알차게 즐기는법
처음할때는 스파게티에 머리도 터지고 바이터에 기지도 터져서 포기했는데
이거 알고나서 샌드박스모드에서 맵에디터쓰고 설계하고 그래가지고 첫로켓까지 실제 시간은 엄청 오래걸렸어
진짜 머리로만 설계하는거 엄청 힘들었는데 이 팁도 없었으면 로켓쏘기 많이 힘들었을거야
그리고 샌드박스에서 설계한게 실제로 잘 돌아가는걸 보니까 진짜 재밌게 했다 공장 짓는 맛이 있음ㅋㅋ
그리고 공장 설계하는데 엄청 도움이 된 팁이 또 있는데
[정보] [데이터주의] 노로켓 2트하는 팩린이들을 위한 속성강의
다른 고인물들은 이런 팁이 뉴비들한테 정형화된 공장 인식을 심어줄까 걱정할수도 있는데
나한테는 정말정말 도움됐다. 나 진짜 로켓 쏴보고 싶었거든...
그리고 칼같은 전선... 이거하려고 공장짓는거 아님? 난 하다가 중간에 포기함ㅋㅋ
공장 소개는 이게 끝
글을 마치기 전에 다이소 념글에 대해 한마디 더 하고싶은데
내꺼 스샷 보면 느낌이 올까? 플레이스타일이 잉여자원 상자에 쌓아놓고, 몇몇은 버퍼만들고, 필요할 때 꺼내서 쓰는식으로 해가지고 그래서
념글 작성자가 나랑 비슷하게 플레이를 하는거 같아서 글이랑 댓글 좀 자세히 읽어봤단말이야?
무슨 말을 하려고 하는지 느낌은 알겠는데
그래도 너무... 너무함......
그렇다고해도 말 주고받다가 심한말 나온건 좀 미안하게 생각하고
아무튼 덕분에 다양한 팁을 알려준 팩갤 여러분들에게 감사의 말을 전할 계기를 얻은거 같아서 고맙게 생각하려고 합니다.
마지막으로
글 거의 다 썼는데 날아가가지고 멘탈 터졌는데 그래도 꾹 참고 다시 썼습니다. 그만큼 팩갤 여러분에게 감사하다고 하고 싶었습니다.
진짜 팩갤여러분 고맙습니다. 덕분에 400시간만에 로켓쏘고 팩토리오 탈출합니다. 정말 감사합니다ㅠㅠ
ㅋㅋ 다이소 념글을요약해주다니 착하구나 너
이제 크라2합시다 ㄱㄱ
여기서부턴 니가 머라고 하든 니글에 대한 반박 한번만 하고 빠질테니 욕을하던 발광을 하던 맘대로해라. 1.반발은 내가맞는데 니들은 다 틀렷다가 아니라 그냥 그건 아닌거같은데? 하고 반대의견만 나와도 반발이라고 표현하는거다 맞던 틀리던 반대가 많으면 반발로 표현 가능하다. 그냥 니 비약이다 2전에도 말햇다 시피에 니들이 내글 다 읽엇을거라는 전제 깐게 아니다 전에글에서 이런애기 나올때 이런식으로 이미 주장햇다고 표현한거다. 3 실험을 했다는데 무슨실험을 어케햇는지 모르겟다면 넌 그냥 글을 제대로 안본거다 다이소를 쓸때와 안쓸때 자원고갈 시점이 빠르게 와서 발전이 느려졋다고 말햇고 댓글중에 못믿겟으면 니가 직접 같은 맵에서 같은 환경으로 다이소 짓고 안짓고 똑같은 환경에서 돌려보라고 했다.
마지막으로 스피드러너영상 분석에 관해서 지멋대로 해석했다고 했는데 그럼 투입기만 만들고 로봇만들때까지 왜 스피드 러너는 다이소를 안짓는지 니가 생각해봐라. 다들 다이소가 자원 먹어야 얼마나 먹냐고 하는데 지들이 만든 다이소 대부분 다이소템 인벤에 다들지도 못하게 만든다고 장담할수있다. 이미 그시점에서 손으로 비비는거랑 자원소모량차이가 극심하게 차이날수밖에 없다. 그걸 제하고도 다이소로 빠져서 위에 떠잇는 자원들 강철 철판 녹색칩등 애들 코스트로 환산하면 손으로 비비는거 3~4배는 다이소에 묶여있는거다. 반박하든말든 비난하든 말든 알아서해라 더불태우고 싶진 않으니
어 ㅋㅋ 니가 틀렸어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 니같은놈이 뉴비배척성향이 존나커
데샤아아악
애초에 뉴비팁이랍시고 전문스런러나 할법한 짓 가져와서 뉴비팁이에오 이지랄하는게 병신같다는 생각은 한번도 안해봄?
최대한 정중하게 답변을 드려볼게요. 1과 2는 당사자가 그렇게 생각한다니까 더 할말이 없군요. 3은 제가 본인 글을 제대로 안본거라고 하시는데 충분히 많이 읽었구요. 실험이 조건과 과정이 없고 결과와 주장만 있다는걸 지적한겁니다. 스크린샷 하나 없이 주장만 하면서 니들이 직접 해보라고 얘기를 하는건 실험이 아니라 뇌피셜이라고 불러도 될만큼 알맹이가 없다구요.
마지막으로 지멋대로 해석했다고 얘기하는건 스피드러너 영상을 얘기한게 아니라 다른 사람들이 영상가지고 헛소리 할거라는거에 대해 얘기를 한거에요. 이제 제가 묻고 싶습니다. 제 글을 제대로 읽은게 맞나요??? 저는 당신의 의견을 반대하는게 아니라 팁을 얘기하는 방법에 대해서 얘기를 한거에요. 플레이 스타일을 보면 비슷하다고 느낀건 저뿐인가요? 당신이 말한게 메인버스공장에, 상자에서 꺼내서 쓰고, 다이소 안짓고 이런식으로 플레이하는걸 말하는게 아닌가요? 무슨 팁을 얘기하고 싶은지 느낌은 알겠는데 그걸 말하는 방법과 과정이 잘못됐다는걸 지적한거라구요. 그리고 많은 사람들이 이해를 못한다면 본인이 글을 잘못쓴건 아닌지 한번 생각해주시면 좋겠습니다. 너무 답답해하지 마시고 속 좀 푸셨으면 좋겠네요. 감사합니다.
와.. 공장 진짜 ㅈㄴ이쁘네 이렇게 고이고싶네