내가 해본것만 굉장히 주관적으로 적어봄.
1. 바닐라 (모드없이)
난이도: 1
평점: ★★☆☆☆
클리어 시간: 68시간
가장 기본적인 모드인데 처음할때는 이것도 엄청 어려워서 나는 공략 보고했음.
유튜브도 참고하고 팩갤에서 메인버스라는 것도 알고하니 할만해짐
1회차 할때는 물류로봇이랑 건설로봇 어떻게 써먹는지도 모르고 손으로 비비다가
나중에 로켓쏘고나서 로봇쓰니까 신세계가 따로없더라.
진짜 튜닝의 끝은 순정이라고 이만한 모드가 없다.
바닐라 한번 해보고 재밌어서 다른 어려운 모드들도 도전할 생각이 생겼었음.
2. 바닐라 (스피드런)
난이도: 3
평점: ★☆☆☆☆
클리어 시간: 4시간 49분
모든 게임의 최종컨텐츠는 스런아님? 그래서 유튜브 털보아저씨보고 따라해봤는데 쉽게 안됨.
그래서 걍 좀하다 3시간 클리어는 포기하고 오늘 멀티파서 사람들이랑 스런같이하니까 재밌더라.
3. 크라스트리오2 (LTN 메가베이스)
난이도: 4
평점: ★★★★☆
클리어 시간: 68시간
팩갤에 바닐라 로켓쏜 팩린이들이 다음으로 할만한 모드 추천해 달라하면
고인물들의 만장일치 픽이 크라2임. 그래서 나도 크라2 먼저함.
밥스모드 추천해주는 사람도 많은데, 내 추천은 크라2 먼저하고 밥스건너뛰고 엔밥하는게 재밌었음.
메가베이스도 도전해보고싶어서 LTN모드 키고 메가베이스로 해봤음. 재료들이 그렇게 만들기 어렵지 않아서
메가베이스로해도 좋음.
바닐라보다 추가된 중간 재료나 새로운 아이템들이 흥미롭고 난이도도 그렇게 어렵진 않았음.
제작자가 딱 난이도 조절을 적절히 잘한느낌임.
적절한 난이도에 적절한 엔딩. 갓 로켓쏜 팩린이들한테 추천하는 모드는 크라2가 국룰인 이유가 있음.
바닐라에서는 로켓쏘면 끝이였는데 크라2는 로켓을 쏜다음 저 보라색 눈깔처럼 생긴걸 발동시켜줘야 엔딩임.
근데 사실 바닐라 로켓쏘는거랑 별로 다를것도 없음.
4. 엔젤밥스모드
난이도: 10
평점: ★★★★★
클리어 시간: 61시간
엔젤밥스모드, 밥스 모드와 엔젤모드를 섞은 것. 엔밥이라고 불림.
바닐라나 크라2를 오랜시간 동안 해서.
철광석 캐서 철판 만들고, 구리광석 캐서 구리판 만들고, 이런 고정관념이 박혀있었는데
엔밥은 그런식이 아님. 광물을 캐서 부시고 분류하고 막 지랄을 해줘야함.
맨 처음 시작할때 철판 만들어야하는데 ' 어 뭐야 철광석 어딧어 철판은 어케만들어' 이런 반응이 나올 수 밖에 없음.
하나의 광물에서 새로운 광물이 나오고 부산물은 또 엄청 나와서
뇌정지오고 좀 골치아팠음. 확실히 바닐라, 크라2랑은 많이 다른 맛임.
밥모늄이라는 광물을 사진으로 예를 들자면
1번: 광물을 캐고
2번: 캔 광물을 파쇄기로 부시고
3번: 부상 분리조로 세척하고
4번: 세척한 광물을 4가지의 광물로 분류함.
여기서 우리가 잘아는 철광석같은게 나오는거임.
참고로 2 3 4 모든 과정에서 부산물이 나옴.
이상한 광물들을 부시고 녹이는 어려운 공정, 복잡한 유체들, 편리한 모듈.
매력있는 대형모드임. 안해본 사람들에게 꼭 추천하는 모드.
5. 산업혁명모드
난이도: 7.5
평점: ★☆☆☆☆
클리어 시간: 40시간
개인적으로 별로였던 모드.
바닐라나 다른 모드들은 거의 시작하자마자 보일러랑 증기기관으로 전기를 만들 수 있는데
산업혁명모드는 전기까지 가기가 존나 힘듬.
초반에 증기로 해결해야하는데 좀 루즈하고 흥미도 좀 떨어짐.
위 사진은 전기를 해금하기전 증기파트.
기계나 파이프나 모두 증기로 움직여서 저렇게 연결해주는게 필수임.
그렇다고 후반부분은 재밌는지도 모르겠음. 솔직히 별로였음.
6. 우주탐사모드
난이도: 25
평점: ★★★★★
클리어 시간: 110시간
스타로 예를 들자면 바닐라 및 다른 모드들은 본진 자원으로만 한방모아서 끝내는 거라면
우탐모는 본진이랑 앞마당 먹고 다른 멀티들도 먹고 끝내야함.
바닐라가 로켓쏘면 엔딩이라면, 우탐모는 로켓쏘면 오프닝임.
물론 로켓쏠때까지도 크라2급으로 꽤 어려움.
우주에서 생성을 해야하는 아이템들이 많기 때문에 우주기지를 건설하는게 필수이고 이 모드의 핵심임.
(모행성의 궤도. nauvis orbit)
(빨간색 네모가 있는 곳이 화물로켓 자동화를 해서 식민지화 한 행성.)
모행성인 nauvis에서 없는 자원을 얻을려면 필수적으로 다른 행성을 개척해서 자원을 얻어야하는데
이 과정을 자동화 할려면 화물로켓과 회로를 이용해야함.
다른 모드들은 회로 그냥 '몇 이하 일때 작동' 이런 간단한 것만 할수있어도 아무 문제없었다면,
우탐모는 그것들과는 차원이 다른 회로 조작을 보여줘야함.
난 빡대가리라서 화물로켓 자동화 연구하는데만 십몇시간을 투자함.
덕분에 회로조작을 꽤 잘하게됐음.
그리고 아코스피어라는 정신나간 시스템이 등장하는데... 화물로켓 자동화로 숙련된 회로조작기술을 익혔는데도
이 시스템을 돌리기에는 턱없이 부족함. 기어코 아코스피어 시스템을 마스터했을때에는 당신은 회로조작의 씹고수가 돼있음.
마지막 엔딩용 우주선 디자인 및 제작이 또 존나게 어려운데 재밌음.
엔딩조건을 충족시키는데 실패하고 부수고 다시만들고, 실패하고 부수고 다시만들고, 실패하고.. 반복임
우탐모는 로봇충돌, 화물로켓 자동화, 적은 재료, 1~4단계 우주과학팩, 아코스피어, 우주선 등등 어려운 요소들이 많은데
해결하고나면 그만큼 보람이있어서 굉장히 재미있게한 모드임.
우탐모나 크탐모는 컨텐츠를 진짜 잘만들어놔서 꼭 추천하는 모드임.
근데 편의모드좀 많이 키고해야 할만함. 별로 안키고 하면 엄청 어려움.
내가 한 70시간 정도 했을때 포기했다가 편의모드좀 더 많이키고하니까 할만해졌음.
6. Pyanodons (+HT, +AL)
난이도: 80
평점: ★★★☆☆
플레이 시간: 55시간
Pyanodons 모드. 일명 PY 모드라고 불리우고
빨간색 네모가 AL, 파란색 네모가 HT.
PY모드가 너무 어렵다보니 AL과 HT를 빼고 플레이를 하기도 함.
나는 순정모드인 PY + AL + HT 모두 키고 해봤음.
일단 걍 미친 모드임. 편의모드 잔뜩켜도 하기가 싫음.
맨처음 만드는 그나마 가장 쉬운 빨팩으로 예를 들어보자면
이게 바닐라 빨팩.
이게 PY 빨팩.
바닐라에서 톱니랑 구리판 섞으면 나오는 같은 1팩이 맞음.
맨 손으로 시작해서 처음 만드는게 저 수준임.
근데 저정도 수준이면 바닐라에서 톱니바퀴랑 구리판 딱 그 정도 수준인건 맞음. 그래서 2팩까지는 할만하고.
빨칩이랑 3팩 만들기 시작하면 진짜 고통스러움. 사이버 고문이 따로없음.
PY에서 A라는 물품을 만들때 과정을 설명하자면
A를 만드는데 B,C,D를 만들라고?
근데 B를 만들려고 보니까 E, F ,G, H, R이 필요하다고?
근데 또 E를 만들려면 유체J가 필요하다고?
그 유체J는 K를 만들때 나오는 부산물이라고?
근데 K를 만들려면 무슨무슨공장이 필요한데 그 공장을 만들려면 L이 필요하다고?
대충 이런식임. 절대 과장한게 아니고 이거보다 훨신 심함.
원래는 재료 1개 만드는데 하위 재료가 12개가 들어가고
그 하위재료들도 하나하나가 만들기 존나 복잡함. 진짜로 해보면 암.
PY의 또 다른 포인트는 연구로 새로운 제작법을 해금하고
원래 지었던 공장을 부시고 새로운 제작법대로 다시 공장을 새로지어야한다는거임.
같은 물품인데 제작법이 굉장히 다양해서 효율적인 제작법을 선택하면 많이 생산할 수 있지만 만드는 과정이 곱으로 어려워짐.
근데 이런 동식물 공장이랑
이런 특이한 재료들이랑 다양한 공장들, 독특한 제작 과정 같은거 보면 또 재미는 있음.
재미없는 모드는 아닌데 너무 꼬아놔서 흥미가 떨어짐. 적당히 해야하는데 PY제작자가 적당히를 모름.
4팩까지 만들었다가 파란칩 만들다 말고 현타와서 포기함. 언젠가 한다면 다시 할 수는 있겠는데
지금은 하기가 싫음. 너무 난이도가 괴랄함.
씨블럭이나 밥스모드등 아직 안해본 대형모드들도 도전해볼 생각.
3줄 요약
1. 엔밥, 우탐모 강추.
2. 난이도: 바닐라 < 크라2 < 산업혁명 < 엔밥 <<< 우탐 <<<<<<< PY.
3. 우탐모랑 PY할때는 편의모드 많이 키고 하자.
아무리 편의모드 도배 했다지만 55시간에 PYAL 빨칩이면 엄청 빨리 진행하긴했네 ㅋㅋㅋ 파랑칩은 만들고 나면 자연스럽게 생산팩 재료 90%쯤은 만들게 되는 물건이라 바닥에서 한방에 만들려고 하면 개빡실수밖에 없음..
빨칩 만들때 그 재료들 많이 사용할 줄 알았는데 새로운재료들 존나 만들어야해서 진짜 현타옴. 근데 파칩재료들은 다른거 만들때 많이 사용된다니까 갑자기 의욕이 솓는데?
악마야 사기치지마 ㅋㅋㅋ
정확히는 파칩재료 자체는 다른데서 별로 안쓰고 파칩의 재료의 재료의 재료.. 이런템들중에 생산팩의 재료의 재료의 재료.. 로 쓰이는게 많다는 얘기 ㅋㅋㅋㅋ
우탐 궤도공장 깔끔하네
모드 리스트도 같이 첨부햇으면 좋을듯!! 모드가 얼마나 들어가냐에 따라 플탐이 달라지니깐 늅 입장에서는 그냥 플탐 시간만 보고 난이도를 파악할까봐..?
그것도 그러네
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=35180&exception_mode=recommend&page=1
예전에
쓴글인데 이거 참고하면될듯
바이터 켜고 함? 바닐라에서 바로 우탐모 하는데 벌레 막는거에 지쳐서 안했거든 - dc App
우탐모는 바이터 끄고함. 어차피 바이터꺼도 다른 행성에서 바이터 나와서 바이터 잡는 재미로 하는 사람도 끄고해도됨.
유오키모드는 낄 급이 아닌가베... 나름 재밌게 했는데.
아 내가 들어는 봤는데 안해봐가지고 나중에 대형모드 2편도 쓸건데 일단 메모해둘게
nullius 해보셈