그리드를 어케 활용하는지는 자기맘대로지 구역별로 나눠서 그쪽 구역에만 기차로 생산에 필요한 재료 내리고 그리드에서 만들고 만든거 태워서 공급하고 그런식임
메인버스는 한계가 분명해서 대형모드하면 메인버스로 끝까지못함. 그리드써야편해
분당 1로켓발사를 하고싶거나 대형모드 플레이하는게 아니면 그리드까지 필요없음
물류로봇 기차라고 보면된다고하던데 각자구역에 물품만들고 기차가 원하는물품 실어서가는거니까 편하겠지
다품종 소량생산이라서 그리드 쓰는거야
그리드 쓰는 제일 큰이유는 기찻길하고 상하차역이랑 공장부지까지 블프로 그냥 찍어서 기차세팅하는 수고 줄이고 어디다짓나 하는 고민안하고 계속 공장 확장하려는거임
블프거모여
청사진.. 한칸만들고 복붙하면 계속 상하좌우로 아무렇게나 계속 붙여도 다 이어지니까 편하단얘기
바닐라면 불필요함. 초당 로켓 수천개씩 보내거나 다품종 소량생산이 강요되는 고난이도 모드에서는 매우 쓸만한데, 바닐라에선 그럴필요가 없으니까 - dc App
공간도 많이 먹고, 배치도 귀찮고, 까는것도 단순 노동이여서 재미가 없다는 유저가 많음. 그런데 그리드 설치하면 수십줄짜리 메인버스를 깔고 공급망 설계하는 미친짓보단 쉽게 수많은 생산물을 관리할수 있고, 다품종 소량생산, 공급에 유리해서 쓰는것 - dc App
나도 바닐라 땐 열차도 최소한만 쓰거나 안 썼는데, 밥스 모드 하니 그리드 아니면 끔찍해질게 뻔해서 반강제로 그리드 공부해야만 했음 - dc App
그리드를 어케 활용하는지는 자기맘대로지 구역별로 나눠서 그쪽 구역에만 기차로 생산에 필요한 재료 내리고 그리드에서 만들고 만든거 태워서 공급하고 그런식임
메인버스는 한계가 분명해서 대형모드하면 메인버스로 끝까지못함. 그리드써야편해
분당 1로켓발사를 하고싶거나 대형모드 플레이하는게 아니면 그리드까지 필요없음
물류로봇 기차라고 보면된다고하던데 각자구역에 물품만들고 기차가 원하는물품 실어서가는거니까 편하겠지
다품종 소량생산이라서 그리드 쓰는거야
그리드 쓰는 제일 큰이유는 기찻길하고 상하차역이랑 공장부지까지 블프로 그냥 찍어서 기차세팅하는 수고 줄이고 어디다짓나 하는 고민안하고 계속 공장 확장하려는거임
블프거모여
청사진.. 한칸만들고 복붙하면 계속 상하좌우로 아무렇게나 계속 붙여도 다 이어지니까 편하단얘기
바닐라면 불필요함. 초당 로켓 수천개씩 보내거나 다품종 소량생산이 강요되는 고난이도 모드에서는 매우 쓸만한데, 바닐라에선 그럴필요가 없으니까 - dc App
공간도 많이 먹고, 배치도 귀찮고, 까는것도 단순 노동이여서 재미가 없다는 유저가 많음. 그런데 그리드 설치하면 수십줄짜리 메인버스를 깔고 공급망 설계하는 미친짓보단 쉽게 수많은 생산물을 관리할수 있고, 다품종 소량생산, 공급에 유리해서 쓰는것 - dc App
나도 바닐라 땐 열차도 최소한만 쓰거나 안 썼는데, 밥스 모드 하니 그리드 아니면 끔찍해질게 뻔해서 반강제로 그리드 공부해야만 했음 - dc App