은 전자회로를 너무 많이많이 쳐먹어서 구리랑 철 전자회로 라인 수정한다고 뻘짓만 전나한듯
다른곳도 자동화 개판이라 꼭 손대줘야되는데 ㅋㅋㅋㅋ
아 그리고 물류 시스템말인데 이건 플레이어한테 물건 주거나 플레이어의 물건 버리기 용도 말곤 없음?
회로연결하면 더 다방면으로 활용할수 있는건가
다른곳도 자동화 개판이라 꼭 손대줘야되는데 ㅋㅋㅋㅋ
아 그리고 물류 시스템말인데 이건 플레이어한테 물건 주거나 플레이어의 물건 버리기 용도 말곤 없음?
회로연결하면 더 다방면으로 활용할수 있는건가
- 병신공앱에서
능동 공급상자 수동 공급상자 요청상자 보관상자 있자너
요청상자로 받아와서 조립기계에 넣는다던지 하고 생산품은 공급상자로 넣고 보관상자로 이동하게 한다든지
아 그 상자들 연구가 조금 뒤에 있을거임
솔직히 로봇도 재밌긴한데 벨트 기차놀이가 더 재밌드라
완충상자, 능동형 공급상자, 요청상자 이런거 생기고나면 벨트 필요 없어진다
벨트의 역할을 로봇이 대체할 수 있음
대신 전기 존나 쳐먹으니까 조심
난 아직도 완충상자 어떻게 써먹어야 할지 모르겠던데
벨트의 역할을 로봇이 대신하게 할수있는데 문제는 무지막지한 컴퓨터의 버벅임, 전력 소모가 생김. 그러니 절대 하지 않는걸추천... 아 마지막 로켓 재료 운송같은건 괜찮음 그거만 하고 끝낼거니까
전자회로 멀티를 만들자 기차놀이를 하자!