튜토끝내고
재밌어서 바닐라로 첫 로켓달리고있는데
shapez.io라는 게임 하다와서 그런지
비율에 강박이 생김
철같은 경우 채굴 돌광로 30 :48 비율로해서 노벨기준 풀벨 15잘나오고
강철 판도 철판 풀벨 기준으로 돌광로 48개 돌려서 초당 3개 잘나옴
그래서 벽돌도 채굴 돌광로 30 :48 비율로 했는데 돌은 2개 먹어서 7.5개를 생각 하고있는데
이런식으로 15개가 나와서 이해가 안됨
+
투입기 속도도 회전 속도가 302도 라고 되어있는데 왕복이 360도니까
302/360 해서 초당 0.83개 보급하는게 맞음? 그럼 0.5초 걸리는 재료에 투입기 하나만 사용한다하면 투입기가 더 느려서 초당 0.83개가 나옴?
채굴기 30개가 풀벨 생산하니까 녹이면 반벨만 나오는게 맞을텐데 혹시 돌이 좀 쌓여서 그런거 아냐? 투입기는 그게 맞음 근데 집는 물건 위치에따라 속도 조금씩 달라짐
맞아 쌓여있었어 RateCalculator가 그냥 실제 동작 기반이라서 계속 순환 할 때 체크해야되네
투입기도 속도가 달라지는거면 속도 넉넉하게 생각하고 그냥해야되는거네
조립기계 속도도있고 투입기 업글하면 한번에 집는갯수도 많아지기때문에 그렇게 계산할필요가 많지않음 - dc App
아 그럼 하다보면 보통 다 커버되는구나