내가 그리드에서 원석을 분리해서 만들고있는대
이거 의견이 다른거같더라고
일단 분리할만한 근거는 이정도임
1. 자원매장 장소는 원형이다
ㅡ 거의 필수적으로 밸런서가 사용됌 하지만 덜차는 밸트가 생김
2.반복연구 노란밸트 풀은 기본30개 1업 28개등 점점감소함
ㅡ 필연적으로 재련소 개편 필요
3.재련소 파업방지
ㅡ원석이 부족하거나 많으면 다른 역으로 이동하기 때문에 관리,증설 난이도가 내려감
+상,하차 회로 관련 팁
1. 산술 조합기 없이 -신호와 + 신호는 연산이 가능하다
(ex 돌70신호 -돌80 결과 -돌10 , 음수일경우 비활성화)
이거 의견이 다른거같더라고
일단 분리할만한 근거는 이정도임
1. 자원매장 장소는 원형이다
ㅡ 거의 필수적으로 밸런서가 사용됌 하지만 덜차는 밸트가 생김
2.반복연구 노란밸트 풀은 기본30개 1업 28개등 점점감소함
ㅡ 필연적으로 재련소 개편 필요
3.재련소 파업방지
ㅡ원석이 부족하거나 많으면 다른 역으로 이동하기 때문에 관리,증설 난이도가 내려감
+상,하차 회로 관련 팁
1. 산술 조합기 없이 -신호와 + 신호는 연산이 가능하다
(ex 돌70신호 -돌80 결과 -돌10 , 음수일경우 비활성화)
-6 공략이 이것
6상자 ÷-6= - (평균값) 초록회로 산술연산 1회
비활성화 < 0
상자1개값(붉은회로) + (초록값 음수) = 평균-1개 보유량
2. 여기서 -(스텍)을 산술연산으로 계산하면 칸수가 나온다
칩 -200 철판 -100
-평균값 ÷ -(스텍)= 인밴토리 칸수
3. 2번의 값은 상자 6개의 평균 칸수이다 그럼 상자 6개를 세트로
(다중연결 6상자 평균칸수) ÷ (상자6개 세트수)
= 자원 보유중인 모든 상자 평균칸수
4. 역제한 설정
해당역의 보유 아이템의 칸수 평균 < 상자 최대칸수
약 30칸 < 강철상자(48제한)
- (열차40칸 ÷ 화물차 1개당투입기개수)
한쪽값만 참 < 48 - (40÷6) =약 41.~
모든 자원 신호 < 41 제한 고정 (열차 비활성화)
5.결론
이대로하면 열차가오면 반드시 비워지고
자원이 많으면 비활성화
상자 수 제한을 걸어서 완충 지대 관리가능
산술조합기 2번 으로 스텍 수동교체 하면 돼고
나무 상자,철상자, 강철 상자 관련없이 순수 하게 칸수로하면됌
(ex 철상자 20칸제한 , 역 비활성화 신호 평균 14칸 즉 14로 수정)
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사진, 청사진 추가 뜯어보시길
아 이거 쓸때 3가지만 하면됌 1. 상자 제한 설정 2. 스텍 설정 3. 역 이름과 상수값
엌..... 뉴비 광광 우러따 가서 열심히 씹뜯맛즐 하고 궁금한거 있으면 물어보러 올겡!!!!
너무 고마엉!!!!!!