공략 안 보고 해야 재밌다고 하길래 일단 내 혼자서 하고 있다.
레이더 만드는 튜토리얼이랑 철도 고치는 튜토리얼이랑 겨우 깼는데 ㅅㅂ
자유 플레이는 졸라 어렵더만
기지도 내가 생각하는 것만큼 확장시키는 것도 힘들고
어느 자원은 벨트에 막 쌓이고 어느 자원은 졸라 부족하고
근데 자동화 기계 깔 자리는 부족하고 ㅅㅂ
제일 힘든 게 연구 물약 만들고 그거 경로 만드는 건데
마구잡이로 하다보니까 컨베이어 벨트가 졸라 꼬불꼬불하게 되던데
원래 그럼?
너무 기지 꼬라지고 비효율적인 게 보이는데
어떻게 고쳐야할 지를 모르겠어가지고 물어봄
아 그리고 기지 리모델링 하는 거는 일일이 수동으로 철거한 다음에 해야하는 거임?
로봇 뽑으면 ctrl + c ctrl + v 하거나 청사진 쓰면 됨
답답하면 공략 조금씩 보면서 해라 안보고 하는게 제일 재밌긴한데 답답해서 중간에 끊어버리면 그건 아깝잖어 공략보는것도 재미있는 부분이 많음 /자원은 무조건 과공급하게 많이 캐라 건물은 사이 공간 넉넉하게 잡아라 / 스파게티 해도 괜찮음 시행착오겪으면 좀 더 효율적으로 짓게될 것
스파게티? 벨트 난잡하게 연결하는 게 스파게티임? 용어 웃기네
원래 코딩용어임
맵은 무한이니까 널찍널찍하게 만들어
그냥 원래 그런거고 하다보면... 도시도 원래 구도시가 신도시에 비해 구리잖아. 하다보면 필요한만큼 되는거고... 고인물들은 시작부터 신도시가 되도록 만드는건데, 비현실적이지... 그냥 뉴비플레이가 인류역사에 적합한 플레이니까.. 올바르게 하는거맞아.
하다보면, 자연스레 신도시(새로짓는 공장)는 좀 계획도시가 될거임
벨트 가지고 하는 몇몇 팁은 알아두는게 좋음. 좌우 양쪽으로 자원을 넣어서, 한쪽에만 자원 넣는걸 양쪽으로 오게해서 벨트 하나로 2자원을 넣는다든가. 이런저런 벨트 테크닉은 다른사람꺼 보고 배우는게 나음 - dc App
분배기 가지고 이런저런 실험해보면 벨트 더 효율적으로 쓸 수 있을거임 - dc App
원래 스파게티처럼 엉망진창이게 되는게 일반적임, 나중에 로봇 뽑을 수 있게 되면 복사 붙여넣기로 자동으로 건물들 세우는게 편해지니까 그때 신도시 만들면서 구조를 보기 편하게 만들면 됨 - dc App
자원은 벨트가 꽉차게 하는게 좋음. 최종 생산품이 너무 과잉 생산되면 줄여. 계산기 두드리며 하는것보다 벨트 꽉 채우게 생상량 늘리는게 뉴비에게 더 편함 - dc App
자원이 남는다 - 문제 없음 자원이 부족하다 - 해당 자원의 생산을 늘린다. 자원은 철구리를 비롯한 돌 전기 원유 등등 전부 포함인데수 - dc App
정상
난 걍 공략보고햇다