옛날 팩토리오 멀디는 내가 살면서 본 게임중 가장 끔찍했음 한명접속하려면 방전체 일시정지...
다행히 14버전에서 개선되어서 catching-up 방식으로. . . 그니까
기존방식이 맵을 받고 일시정지시키고 참여시키고 일시정지를 풀었다면

이제는 맵을 다운받고 로딩하고 로딩되는동안에도 방은 계속 진행중일거아냐 그걸 로딩끝나면 빨리감기형식으로 catching-up 해서 따라잡아
물론 갈길이 멀지. . .
마크해봤으면 알겠지만 멀티시스템이 상당히 유사해
근데 마크는 청크개별로딩방식이라 훨씬 낫지. . . .팩토리오도 그런쪽으로 가야돼. .

잡소리였고 이제 멀티하는 방법에대해서 설명
팩토리오는 멀티하려면 포트포워딩이 필요해
UDP 34197을 쓰고 공유기 설정에서 바꿀수있어 잘 모르겠으면 게이버쳐봐
공유기없으면 좀 힘들거야. .
포트포워딩했으면 팩토리오 게임 켜고 멀티플레이 메뉴에서 서버를 켜면돼
팁을 몆개 주자면 멀티플레이는 맵 다시시작기능이 없으니까 싱글로 맵저장하고 불러오는게 좋아
그리고 서버런칭메뉴에서 공개 체크하면 정품계정요구하고 계정확인인가 신원확인인가 체크하면 복돌이들 못들어오니 주의

근데 여기까지는 다들 아는 내용일거야
진짜 중요한건 팩토리오도 헤드리스(데디케이티드) 서버,  그러니까 그래픽창 없이 콘솔로만 서버를 돌릴수 있다는거지
리눅스얘기 아니야 윈도우말하는거임
이건 다음에 쓸게...