개재밌을듯
대충 중간정도 웅덩이에 500만~1000만 정도면 괜찮으려나
그리고 무한하지 않으니까 폭발물로 땅을 파고 거기에 물을 붓는 방식으로 방어에 사용 할 수도 있는거지
변태가또..., - 19961101❤
그럼 발전 방식이 태양광으로 고정될라나
그런모드 만들면 재미있을듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
다쓰면 땅되는 형식으로 하면 괜찮을꺼같은데
FFF에 건의해보자 이의견 재미있을듯
너무 많으면 의미없고 너무 적으면 답답하고 밸런스조절 힘들듯
지하수 파는 거 아니면 비라는 개념이 생겨야 할 거 같은데
커다란 호수에서 물 뽑는거면 그나마 현실성 있는데, 손바닥만한 타일에서 무한으로 물 뽑는게 이상하긴 함. 주인공이 손으로 도구, 기계 만들어내는것처럼 물 무한도 게임적 허용으로 봐야하겠지만
일반 땅과 구덩이/파여진 땅을 구분해서 비오면서 구덩이 땅에 일정량 물이 차게 만들면 어떨까
물 없는 구덩이에 설비를 설치할 수는 있지만 물이 차오르면 비활성화/고장이 나는거고
그 물을 펌프로 뽑아내면 다시 사용 가능해진다던가
변태가또..., - 19961101❤
그럼 발전 방식이 태양광으로 고정될라나
그런모드 만들면 재미있을듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
다쓰면 땅되는 형식으로 하면 괜찮을꺼같은데
FFF에 건의해보자 이의견 재미있을듯
너무 많으면 의미없고 너무 적으면 답답하고 밸런스조절 힘들듯
지하수 파는 거 아니면 비라는 개념이 생겨야 할 거 같은데
커다란 호수에서 물 뽑는거면 그나마 현실성 있는데, 손바닥만한 타일에서 무한으로 물 뽑는게 이상하긴 함. 주인공이 손으로 도구, 기계 만들어내는것처럼 물 무한도 게임적 허용으로 봐야하겠지만
일반 땅과 구덩이/파여진 땅을 구분해서 비오면서 구덩이 땅에 일정량 물이 차게 만들면 어떨까
물 없는 구덩이에 설비를 설치할 수는 있지만 물이 차오르면 비활성화/고장이 나는거고
그 물을 펌프로 뽑아내면 다시 사용 가능해진다던가