일반 평지하고 물이 찰 수 있는 구덩이를 구분시켜놓고
비 오는 시스템을 추가해서 비가 올 때마다 구덩이에 면적에 비례하는 일정량 (일반적으로는 구덩이 타일 크기만큼으로 계산할거고)
물이 차오르게 하는거임
구덩이에 설비를 설치할 수는 있지만 물이 차오른 상태에서는 고장이 나서 작동을 안하고, 펌프로 물을 빼야 다시 사용할 수 있고.
구덩이를 매립같은걸로 다시 메꿀 수도 있고, 폭발물로 구덩이를 만들 수도 있고.
폭발물 만들어서 크게 구덩이 만들어서 펌프로 물 끌어다가 다시 뽑아내면 저수지처럼 쓸 수도 있을 것 같고...
지금이야 물을 원유처리 일부 과정하고 발전 정도에만 쓰는데, 물 활용도를 높이면 꽤 괜찮을거같음
이상 팩린이 망상이었습니다
물을 한정자원으로 쓸려면 맵에 물 없애고 ice ore 라는 얼음 캐서 쓰는 모드 있는데 그거 써보면 될듯..?
물을 제한적으로 쓸 수 있으니까 멀리서 물도 끌어와야 하니까 재밌을거같은데
개인적으로 비는 영향을 아주 조금만 줬으면 좋을 것 같음