초록이 패턴
내 초록이 공장 패턴이야 킬링포인트는 비율이랑 상자
신호기가 3칸까지 닿아서 일열로 세우면 4개까지 신호를 받을수있어. 이걸 감안하고 모두 설계한거야.
4개까지 신호를 모두 받고싶으면 조립기계를 붙혀서 세우는게 편해.
구리선을 옆공장으로 넘기는데 원래는 바닥에다가 구리선을 던졌었는데 안예뻐서 상자를 사용했어.
대량생산에도 괜찮은 구조인거같아. 위 단위 하나가 딱 파란벨트 하나 뽑았거든.
그리고 비율이 구리공장 1.5 : 초록공장 1 이다보니까 초반에는 1.5:1 패턴 따르는데 나중에 모듈달면 1:1가능
내 생산 규모:
단점: 구리선이 불-편하다
이런구조도 가능하지 않을까 생각중
누가 알아서 완성하겠지뭐 이 구조는 아래 두개 초록이 모이는 벨트가 윗쪽에 안닿음
초록이 공장( 전(두번째) 맵 )
얘도 확장성 좋고 이뻐서 올려봄. 이건 신호기쓰면 벨트 속도가 못따라갈거같음(아마?)
빨강칩
간단함. 그만큼 좋음. 이패턴이 2/3 벨트 분량 칩 뽑음(3단위로 2줄뽑아냄)
그리고 편-안함
확장성 증명
파랑이
내 파랑과자 공장 패턴임. 얘도 상자 사용해서 3칸 넘겨서 신호기 최대한 활용함(하려고 노력함)
초록공장이 살짝 빨라서 중간에 에너지모듈 스까넣어줬어
파랑이가 초록이를 20개씩 쳐먹어. 그리고 제작속도가 같아(초록이 20개 제작시간 = 파랑이 1개 제작시간)
생산모듈때문에 초록이가 조오금 더 많이나와서 모듈로 속도조절했어.
파랑과자 많이
가운데 전봇대가 살짝 쏠려있어서 불편할수도 있음.
비컨이 전력 존나쳐먹어서 회로로 전기네트워크 끊게 일단 만들어놓긴 했음
근데 주변 로보포트하고 포탑 총알공급기도 끊겨서 난감하다;
결론
규모 갸아악 규모
그러면 이만 팩바
전기 처먹는 거 봐라 ㅋㅋㅋ
규모 봐 ㅁㅊㄷ ㅁㅊㅇ
모듈은 다 좋은데 전기 진짜...
전기의 상태가...?
기...가...?