오히려 지으라는 쪽이긴 한데 굳이 크게짓느라 시간보낼필요는 없다는 뜻의 글일뜻?
밸트나 전신주 기계팔 같은거 생산하는곳을 모아두고 가져가서 다른공장만들때씀 근대 크게만들거면 그만큼 소모도 빨리해야되서 다들 작게만드는걸추천함
로켓 한번 쏘고 안할거면 상관없는데 여러번 하거나 계속 게임 할거면 지어보면 왜 쓰는지 알거임. 엄청 편함 - dc App
누가 짓지말래..
일단 짓고 시작하는게 좋음
공장 규모에 맞게 지으라는거지 짓지말라는게 아님 철 한줄 막 뽑는데 파벨8줄짜리 다이소를 굴릴순 없잖아
어디서 그런말 들었는지 모르겠는데 꼭 지어 진짜 필요한가 아닌가는 나중에 판단하고
초반에 만들면서 시작하면 게임 진행 속도 빠르게 될수도 있음
고인물일수록 쉽고 빠르게 짓는게 다이소. 사실 스파게티도 공간 효율이 떨어지는 것 뿐이고 초보 때는 스파게티 나쁘지 않음 - dc App
오히려 지으라는 쪽이긴 한데 굳이 크게짓느라 시간보낼필요는 없다는 뜻의 글일뜻?
밸트나 전신주 기계팔 같은거 생산하는곳을 모아두고 가져가서 다른공장만들때씀 근대 크게만들거면 그만큼 소모도 빨리해야되서 다들 작게만드는걸추천함
로켓 한번 쏘고 안할거면 상관없는데 여러번 하거나 계속 게임 할거면 지어보면 왜 쓰는지 알거임. 엄청 편함 - dc App
누가 짓지말래..
일단 짓고 시작하는게 좋음
공장 규모에 맞게 지으라는거지 짓지말라는게 아님 철 한줄 막 뽑는데 파벨8줄짜리 다이소를 굴릴순 없잖아
어디서 그런말 들었는지 모르겠는데 꼭 지어 진짜 필요한가 아닌가는 나중에 판단하고
초반에 만들면서 시작하면 게임 진행 속도 빠르게 될수도 있음
고인물일수록 쉽고 빠르게 짓는게 다이소. 사실 스파게티도 공간 효율이 떨어지는 것 뿐이고 초보 때는 스파게티 나쁘지 않음 - dc App