맞음 화물 부품 많이 비싼것이야 배달대포 캡슐이랑 화물 부품 둘다 상위 단계의 기술을 사용해서 만들어도 격차가 좁혀지지는 안더라
bd(222.107)2021-08-19 18:29
손실율이나 로켓연료 같은 세부적인걸 나중에 생각하고, 부품 회수를 5정도만 찍어서 평균 40개의 부품이 회수된다 치면 보존율 99퍼 로켓 1회 발사마다
약 60개의 부품+100k 정도의 로켓연료를 소모해서 495스택의 물건을 운송할 수 있다. 이것과 495개분의 레일건 껍질+소모 전기량 계산해보면 효율은 얼추 나올듯
익명(211.184)2021-08-19 18:51
대포가 더 비쌈
익명(218.157)2021-08-19 20:16
부품회수율 업글 좀만하면 화물로켓이 더 싸짐
고속도로(highwaystarjojo)2021-08-19 21:37
로켓재사용성 12단계 연구중인데 화물로켓을 한발쏘면 68개의 부품이 되돌아옴 천문학팩 1단계도 못올렸으면 20개밖에 회수를 못하는데 로켓재사용성 연구가 꾸준히 올라가는 상황을 만들면 당연히 배달대포는 자연스럽게 안쓰게됨
익명(222.234)2021-08-20 00:55
답글
반대로 이야기하자면 화물로켓을 더많이발사할 기회가 늘어난다는 소리니까 액체로켓연료를 그만큼 더생산해야한단 소리가되겟지
맞음 화물 부품 많이 비싼것이야 배달대포 캡슐이랑 화물 부품 둘다 상위 단계의 기술을 사용해서 만들어도 격차가 좁혀지지는 안더라
손실율이나 로켓연료 같은 세부적인걸 나중에 생각하고, 부품 회수를 5정도만 찍어서 평균 40개의 부품이 회수된다 치면 보존율 99퍼 로켓 1회 발사마다 약 60개의 부품+100k 정도의 로켓연료를 소모해서 495스택의 물건을 운송할 수 있다. 이것과 495개분의 레일건 껍질+소모 전기량 계산해보면 효율은 얼추 나올듯
대포가 더 비쌈
부품회수율 업글 좀만하면 화물로켓이 더 싸짐
로켓재사용성 12단계 연구중인데 화물로켓을 한발쏘면 68개의 부품이 되돌아옴 천문학팩 1단계도 못올렸으면 20개밖에 회수를 못하는데 로켓재사용성 연구가 꾸준히 올라가는 상황을 만들면 당연히 배달대포는 자연스럽게 안쓰게됨
반대로 이야기하자면 화물로켓을 더많이발사할 기회가 늘어난다는 소리니까 액체로켓연료를 그만큼 더생산해야한단 소리가되겟지