어떠한 예외도 없이??
기차로 메가베이스 만들어보려고 하는데 첫 시작부터 오지게 꼬이네.
1번에서 기다리는 기차는 2번으로 들어가고
3번에서 기다리는 기차는 4번으로 들어가게 하려고
저렇게 그리드 짰는데
1번이랑 4번이 3번보다 더 가까워서 그런지
3번에서는 기차가 하나도 출발 안 하고 무조건 1번에서 출발함.
애초 계획한 대로 3번에서만 4번으로 들어가게 만들 수 있는 방법은 없을까?
기차 path finding penalty 이런게 있다길래 이래저래 방법 다 써봤는데
이건 길 찾기에 관련된 거지 기차 배치에 관련된게 아니라서 1번에서 출발하는 건 못 막나 봐
그냥 대기역 짓지 말고 대기열 라인만 놔듀는건 어떰
ltn 안쓸거면 그냥 대기열만 놔두고 회로로 하차역 온오프만 시키는게 어떠냐
그 방법도 고민해봤는데 계속 확장하려면 셀을 수직방향으로 늘려나갈 때 대기열차 숫자는 계속 늘어나는 반면 대기열은 한정되어 있어서 불가능할 것 같음 게다가 그렇게하면 앞쪽에만 기차가 계속 몰리게 되지 않음?
규칙이 15가지쯤 됨 거리구칙은 그 중 약한 편 딴데서 패널티가 높으면 안 감
그 path finding 어쩌구 그거 같은데 나도 그런 줄 알고 중간에 가짜역도 쫙 깔아봤는데 안되더라 아무래도 열차 배치하는건 그게 관여하는게 아닌듯
대기역 다 지우고 걍 신호만 놓으면 안됨?
버퍼 안두고 기차 화물칸을 공장에 그냥 연결하는거라 대기역이 없으면 안될 것 같았음 +저건 시범으로 만들어 놓은 1층이고 아래로 계속해서 공장 늘려갈거라 기차 수 제한으로 대기열 조절하는것도 내 머리로는 한계가 보여서
3번이 더 가까운게 아님? 거리기준이 실제거리가 아니라 직선거리기준인가?
그러게 직선거리인가봐 답 없으면 그냥 같은 이름 쓰는 셀을 붙여서 안짓는걸로 대충 넘어가려고
기차수 제한 해두면 기차가 갈데가 저기밖에 없으니 다 가는거 아님?
목적지 역이 비활성화되지도 않고 기차수 제한에도 안 걸리면 패스파인딩 규칙 따라서 무조건 원하는데로 가게 만들수 있을건데