우주에서 할게 이제 생물팩 개발 밖에 안남았으므로 비타멜란지 행성부터 개발하러옴.

비타멜란지 행성 특성인지 나무가 엄청 많던데 에너지빔으로 벌목 한번 해봤다 성능 좋긴한데 안타는 나무도 있는거 같아서 생각보단 안좋은듯?


2.4GW급 원전 이었던것. 원자로 대신에 에너지 빔 리시버 받고 바로 전력 확보 했다.


심우주 연구하다보니 포엔스트라도 찾음. 여기 나퀴움 태양광판이랑 축전지 많은게 뜯어가면 나쁘지 않을지도? 애초에 적 구조물로 판정되는데 뜯는거 부터 안될 수도 있고... 이건 pvp시나리오를 해본적이 없어서 어떨지 모르겠네


유물 잔해?도 있더라 그리고 포엔스트라 찾으니까 유적 이후로 업뎃 안되던 탐험일지도 업데이트 됨.  이것도 조립해서 완성하면 다시 뭐 나올라나?


아무튼 여타 행성에서도 했던 코어마이닝. 방향때문인지, 아니면 AFH랑 Bob's Inserter로 압축을 많이해서 그런지 한화면에 코어마이닝 처리 어케했는지 들어와서 좋은듯.


물로 로켓연료 생산+비타멜란지 처리 과정. 비타멜란지 관련물품은 코어파편, 향신료, 추출물 다 쏴올려야해서 로켓 3대 설치함. 그리고 바로옆에 돌도 있고 원유도 좀 있어서 나중에 나퀴움 가공도 여기서 하면 그림이 이쁠듯. 무엇보다 노비스 크기 최대로 해놔서 우주선 이륙에 로켓연료를 너무 많이 소모하는데, 여서 원유도 긁어 모아서 로켓연료 생산까지 하면 별도의 연료 공급도 필요 없고.. 황산도 비슷하게 해서 나퀴움 캐는곳으로 가져가고 하면 될듯?


에너지 빔 받는 모습.. 상자 2개추가된거 빼곤 크게 달라진건 없음. 이제 생물 4팩 개발하고나면 초고온열교환기+터빈연구하면서 나퀴움 캐오면 되겠다..