일케된다는거지 보다시피 오염 하나도 안 닿음.
근데 진화요인 봐
그럼 오염좀 퍼지게할라면 확산도로는 안되고 맵 나무 각각의 흡수량을 줄여야하는데 그게 가능한가... 각각 개체들을 다 조정해야할텐데 콘솔키로 될지는 모르겠당
잘 보면 알겠지만 저거 사막맵이고, 20시간 이상 플레이 한 맵임. ㅋㅋㅋㅋㅋ 나무 흡수량은 의미 없음.
오염 확산은 확산도와 분해도 두가지에 영향을 받는데 확산도는 인접한 청크에 몇프로의 공해가 확산되는가이고 분해도는 자연물이 흡수해서 없애는걸 말한다더라
그러니까 확산도를 올리고 분해수치를 낮추면 되지 않을까
확산도를 높이면 그만큼 분해하는 면적이 늘어난다는것도 고려해야 되지 않을깡
그래서 그 콘솔을.. 물어보고있지
game.map_settings.pollution.diffusion_ratio, game.map_settings.pollution.ageing, game.map_settings.pollution.min_to_diffuse 이런 수치들 말이양
현재값 출력은 /c game.player.print(출력할 내용) 이렇게 하고, 값 바꾸려면 /c xxx.xxx.xx = 0.02 이런식으로 치고
그럼 오염좀 퍼지게할라면 확산도로는 안되고 맵 나무 각각의 흡수량을 줄여야하는데 그게 가능한가... 각각 개체들을 다 조정해야할텐데 콘솔키로 될지는 모르겠당
잘 보면 알겠지만 저거 사막맵이고, 20시간 이상 플레이 한 맵임. ㅋㅋㅋㅋㅋ 나무 흡수량은 의미 없음.
오염 확산은 확산도와 분해도 두가지에 영향을 받는데 확산도는 인접한 청크에 몇프로의 공해가 확산되는가이고 분해도는 자연물이 흡수해서 없애는걸 말한다더라
그러니까 확산도를 올리고 분해수치를 낮추면 되지 않을까
확산도를 높이면 그만큼 분해하는 면적이 늘어난다는것도 고려해야 되지 않을깡
그래서 그 콘솔을.. 물어보고있지
game.map_settings.pollution.diffusion_ratio, game.map_settings.pollution.ageing, game.map_settings.pollution.min_to_diffuse 이런 수치들 말이양
현재값 출력은 /c game.player.print(출력할 내용) 이렇게 하고, 값 바꾸려면 /c xxx.xxx.xx = 0.02 이런식으로 치고