https://github.com/grilledham/FactorioMapConverter/releases
위 링크 들어가서




저거 받고서 압축 풀어서 exe 파일 실행

바이러스 없더라


겟 이미지에 원하는 이미지 넣고
아웃풋 알아서 넣고
컬러모드에서 원하는 타일 골라서 넣어주셈

프로세스 눌러서 나온 LUA 파일을



https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=38764

저번에 내가 올렸던 redmew 시나리오 폴더 안에
map_gen폴더 - data폴더 - presets폴더 안에다 넣어주셈

그니까 최종경로는 
C:\Users\니컴퓨터이름\AppData\Roaming\Factorio\scenarios\RedMew_test1\map_gen\data\presets

ㅇㅇ

그다음 map_gen폴더 - maps폴더 안에 
루아파일 하나 추가해서



local b = require "map_gen.shared.builders"


local pic = require "map_gen.data.presets.니가설정한루아파일명"

local pic = b.decompress(pic)

local map = b.picture(pic)


map = b.scale(map, 1, 1)


map = b.translate(map, 0, 0)


map = b.change_tile(map, false, "out-of-map")


return map






로컬부터 리턴 맵까지 복사해서 넣으셈
한글부분 알아서 고치고

아래 스케일은 말 그대로 이미지 배율
scale(map, 2, 2) 하면 이미지가 2배로 커짐

그아래꺼는 0,0 스폰지점이 물이거나 공허면 시나리오 시작하자마자 뒤지니까
이미지를 어느정도 이동시킬건지 정하는거

맨아래는 이미지 바깥 영역을 무슨 타일로 채울지 정하는거 
난 일단 공허로 해둠




다저장하고

시나리오 폴더 와서 
map_selection.lua에 들어가서
너가 위에서 새로 만든 maps 폴더에 들어있는 루아파일 이름 
return require 'map_gen.maps.여기'
저기에 넣고 저장


하고서 겜들어가서 시나리오 실행하면



이런 사진을








이렇게 바꿀수 있다는거임

이미지 보정좀 해서 잘 바꿔보면 꽤 괜찮게 나올듯