회로네트워크 사이즈가 얼마나 큰지는 모르겠는데 바닐라 2kspm 열차기반 베이스에서도 2ms 이상은 안먹었음. 네트워크 하나에 연결된 엔티티가 너무 많으면 저럴 수 있음
루리b(aurther341)2021-10-07 17:42
답글
5년 넘은 노트북으로 하는거라
최대한 효율적으로 만들어 보자는 목표 가지고 에디터 모드로 만든거고
그래서 많이 먹는거 자체는 어쩔수 없긴한데
전체 entity 업데이트보다 회로가 더 많이 먹는게 이상해서...
익명(61.74)2021-10-07 17:51
답글
회로네트워크 사이즈는 뭘 의미하는거임?
일단 모든 투입기마다 전부 타이머 걸어놓긴 했음
한번에 전부 연결한건 아니고
첫번째 사진처럼 공장 한 줄 한 줄 마다 따로 연결되 있긴 함.
근데 연구로 스택 크기 늘릴 수 있어서 그거 정보 보내줄려고 사실상 전부 하나로 연결되어 있긴 한건데
익명(61.74)2021-10-07 17:52
답글
회로선 하나에 연결된 엔티티 말한거였는데 사이사이 분리되어있으면 그건 아닌가보네 이런건 열어서 자세히 뜯어봐야 뭐가 원인인지 알듯 나는 모르겠다
루리b(aurther341)2021-10-07 17:55
답글
ㅇㅋ 암튼 답변 감사해유
익명(61.74)2021-10-07 18:09
스택크기로 묶어서 그런 거 아닐까. 투입기나 관련 회로가 매 틱마다 스택에 할당된 값을 조회할텐데, 거의 연산량 두배 아님?
익명(110.11)2021-10-07 18:41
답글
스택크기랑 매 분당 공장에서 소비하는 재료량을 기반으로 타이머 만들어서 투입기에 걸어놓은거라
투입기에 설정 걸어 놓은건 A=1 밖에 없거든
흠.. 타이머가 틱마다 계속 돌아가고 있으니 그게 계속 연산에 걸려서 구린 컴에 부담주는건가??
익명(61.74)2021-10-07 19:07
답글
말만 들어서는 컴퓨터 문제같긴 하네. 네트워크 개수는 전역이든 뭐든 저정도로 큰 영향이 아닐 거 같음. 5년된 컴퓨터면 하드웨어에서 어떤 부분이 문제일지도 모르고, 하필 그 문제가 회로연산쪽에 관련된 거 아닐까.
익명(175.223)2021-10-07 19:45
답글
그럼 이건 어떻게 생각함?
저정도면 차라리 회로 없이 그냥 돌리는게 나을 수도 있을 것 같음??
익명(61.74)2021-10-07 19:59
답글
타이머만 쓴 네트워크 굴려도 딜레이 비슷하면 투입기가 나을수도 있겠지. 그냥 직접 이것저것 실험하는 방법밖에 없을듯.
회로네트워크 사이즈가 얼마나 큰지는 모르겠는데 바닐라 2kspm 열차기반 베이스에서도 2ms 이상은 안먹었음. 네트워크 하나에 연결된 엔티티가 너무 많으면 저럴 수 있음
5년 넘은 노트북으로 하는거라 최대한 효율적으로 만들어 보자는 목표 가지고 에디터 모드로 만든거고 그래서 많이 먹는거 자체는 어쩔수 없긴한데 전체 entity 업데이트보다 회로가 더 많이 먹는게 이상해서...
회로네트워크 사이즈는 뭘 의미하는거임? 일단 모든 투입기마다 전부 타이머 걸어놓긴 했음 한번에 전부 연결한건 아니고 첫번째 사진처럼 공장 한 줄 한 줄 마다 따로 연결되 있긴 함. 근데 연구로 스택 크기 늘릴 수 있어서 그거 정보 보내줄려고 사실상 전부 하나로 연결되어 있긴 한건데
회로선 하나에 연결된 엔티티 말한거였는데 사이사이 분리되어있으면 그건 아닌가보네 이런건 열어서 자세히 뜯어봐야 뭐가 원인인지 알듯 나는 모르겠다
ㅇㅋ 암튼 답변 감사해유
스택크기로 묶어서 그런 거 아닐까. 투입기나 관련 회로가 매 틱마다 스택에 할당된 값을 조회할텐데, 거의 연산량 두배 아님?
스택크기랑 매 분당 공장에서 소비하는 재료량을 기반으로 타이머 만들어서 투입기에 걸어놓은거라 투입기에 설정 걸어 놓은건 A=1 밖에 없거든 흠.. 타이머가 틱마다 계속 돌아가고 있으니 그게 계속 연산에 걸려서 구린 컴에 부담주는건가??
말만 들어서는 컴퓨터 문제같긴 하네. 네트워크 개수는 전역이든 뭐든 저정도로 큰 영향이 아닐 거 같음. 5년된 컴퓨터면 하드웨어에서 어떤 부분이 문제일지도 모르고, 하필 그 문제가 회로연산쪽에 관련된 거 아닐까.
그럼 이건 어떻게 생각함? 저정도면 차라리 회로 없이 그냥 돌리는게 나을 수도 있을 것 같음??
타이머만 쓴 네트워크 굴려도 딜레이 비슷하면 투입기가 나을수도 있겠지. 그냥 직접 이것저것 실험하는 방법밖에 없을듯.
최적화 많이 되서 일부 레시피 빼면 하던 안하던 비슷비슷할거임