RSO가 살짝 철도 세계처럼 자원들 떨어뜨려 놓잖아.
근데 밥스에 이거 적용하니까 존나 모여있는 것은 물론이거니와 각각의 자원 절대량도 너무 많은 것 같은데 이거 정상이야?
석탄만 해도 저 맵 안에 1.3M짜리가 3개 300k짜리가 2개 있고 철은 10M넘게 있음
설정은 건드린 거 없어
밥스 자원 소모량이 많아서 원래 이렇게 스폰되게 되어있는건가?
존나 시간 낭비 한 셈이라 아쉽지만 RSO 끄고 다시 시작하는 것도 생각중임.
바닐라에 빈도 낮추고 매장량 늘리면 대충 이쁘게 나옴?
RSO 가 시작 지점에는 기본 자원들은 다 모아주고 추가 자원들은 바이터 생성되는 위치부터 배치하니까 크게 이상하진 않은거 같음 모드랑 호환이 잘 안되어서 발생한 문제일수도 있고
시작지점은 저 가운데 좁은게 전부고, 3M짜리 철 3개 박혀있는 건 스폰된거라 너무 많지않은가 해서 그래
바닐라 광석젠 바뀐뒤로는 RSO 안써봤는데 왠만하면 자원 모양이 맘에 안드는 경우는 없었던거같다
모양보단 양이 저게 정상인가 해서
자원 설정을 다 100으로 해놓은 그대로인 상태면 얼추 맞는것 같은데? 미심쩍으면 삭제하지말고 RSO만 끄고 똑같은 시드로 맵 만들어서 비슷한 거리의 자원량 다시 확인해보던지
저게 얼추 맞는거구나. 그럼 괜찮을 것 같아. 바닐라에 비해 너무 많아서 당황했음