회로가 연결될수 있는 대상이
역, 신호, 투입기, 상자, 벨트, 램프, 물류포트 이정도가 전부인데
여기서 회로없이 할 수 없는건 물류네트워크 로봇 투입량 제한, 상자간 밸런스 맞추기를 제외하면 없음
램프, 스피커는 게임에 영향을 주지 않고 나머지는 생산만 늘리면 전부 해결되는것들임
그래서 회로를 본격적으로 사용하고싶다면 우탐모에서 성간물류 구축하거나 AAI 차량 알고리즘 제어를 하거나..이런식으로 모드도 안깔면 할게 게임에 직접적으로 영향을 주지 않는것들밖에 남지않음
회로도 결국 편의성의 일종이지
애초에 이걸 필요하게 게임디자인을 했다면 로켓 못쏘고 다 나가 떨어짐
편의성 따지기엔 회로 구성하는게 더 귀찮은데.. 자동화의 목적은 한번 귀찮고 대량생산이 가능하게끔 만드는건데 회로로 그게 안되면 쓸모가있나
진짜 매니아들을 위해 만들어놓은 DLC같은 느낌? - dc App
회로로 하려는게 애초에 기존 컨텐츠에서 추가된걸 해보겠다는건데, 모드깔면 되는것도 많잖아. 대표적으로 ltn
적당히 플레이할거면 필요없는거 맞다
그럼 대형기지 굴릴땐 특별히 쓸모가 있다는소리임?
대형기지라기보다 뭔가 기발한거 만들고 싶을때 회로가 만능 도구인듯
그냥 클리어 목적이면 필요 없도록 설계 한게 맞음. 당연히.
초보들에겐 필요없지 - dc App
그러면 고수들은 어디에 쓰는거임
뭐 UPS최적화 할 때 투입기 활성 상태 최소화시켜야되니 필수고, 바이터 키면 경계영역 확장할 때 기차역에서 써야되고 - dc App
일반적인 플레이에 거의 필요없음 ㅇㅇ... 근데 결국 최종컨텐츠는 회로가 될수밖에 없다