https://www.factorio.com/blog/post/fff-365
fff - 365에 따르면 향후 방향이 [하나의 큰 확장팩]이 적합하다고 판단했다고 함.
그 말에는 동의하지만 나는 확장팩이 어떤식으로 나올지가 너무 궁금하고, 상상이 안됨.
머리가 굳은건지 상상력이 부족해서 뭘 어떻게할지...
이미 대형모드라는 것을이 나올만한 컨텐츠는 다 뽑아낸거같음.
공정의 복잡함 - 밥스, 엔밥, 파이 등.
로켓을 쏘고난 후의 컨텐츠 - 스페이스 익스플로레이션, 스페이스 익스텐션 등.
결국 이 두가지 종류를 벗어나긴 힘들거같은데, 과연 공식으로 출시할 확장팩이 어찌될지 너무 궁금하네..
우탐모 모더를 채용했으니 우주 진출이 가능성 제일 높을 거 같음
아 모더 채용함? 대박
님이 링크한 fff에도 언급된 내용인 거시야요
그러네요.ㅋㅋ(작성자임)
우주 진출 이후를 공식으로 지원하게 되면, 그에따라 지원되는 자체 기능들이 있을거고 그에 맞게 모드폭도 넓어질수 있을거라 생각함
좋네좋네! 이런 정보 좋아.
그게 우탐모?
바이터 좀 다양해졌으면 좋겠다 지들끼리 싸우기도 하고
십색기들 확장말고 최적화나 멀티스레드 올인하라고!!
올인한 결과가 이건데
개발속도가 느린 것 같지만 타 공장겜 비교해보면 최상중에 최상이다
땅굴벌레같은 바이터도 있었음 좋겠음 날아다니는 애들이나
심해컨텐츠나 디펜스쪽을 좀 강화해줘도 좋겠다....
오
아예 연구-생산-판매 처럼 자본주의 시장경제 시뮬레이션으로 판을 바꿔버릴 생각은 없나 ㅋㅋㅋ 암만봐도 공정 최적화는 이쪽에 더 포텐이 더 큰것같은데 고생고생해서 자원 쏟아부어만든 과학팩이 연구로 증발되어버리는거 보면 좀 안타깝던데
ㄹㅇ 이모드 왜 없나 의문임
고건 공돌이들은 잘 모르는 시장경제 이해가 필요하지 않을까. 얕은 수준으로는 흉내만 내고 뻔해져
돈버는 모드 있긴함 블랙마켓2 판매한돈으로 살수도있음
유오키모드나 옴니모드가 이건데 자원바꿔먹는겜은 사실상 돈이라는 자원 하나로 전부 퉁쳐져서 오히려 노잼같음