LTN 쓸줄 알아야하고, 당연히 LTN을 활용할 만큼의 회로 지식은 있어야하고, 그리드 내에서 공정을 완료할정도의 기본적인 공장 건설 개념은 있어야하지만(로켓 쏴봤으면 이정도는 누구나 하겠지)
진짜 그리드 만들 기반만 갖춰지면 그 다음부터는 아무생각없이 막 기지 확장할 수 있어서 좋은듯.
그냥 1그리드 1생산물 방식으로 생산물 올리면 해결...
단점
1. 위에 언급한 기본 지식이 좀 있어야한다.
2. 그리드 만드는데 필요한 물품(콘크리트, 전신주, 철도, 로보포트, 절벽파괴폭탄, 매립 등)을 대량생산해야해서 기초 자원(철, 구리, 돌, 석탄 등)들이 많이 소모된다
3. 공간 집약도가 낮아서 자연스럽게 기지가 커진다. 그래서 바이터 상대하기가 좀 까다롭다.
4. 기차 조심안하면 잘 죽는다.
하지만 위에 언급한 아무생각없이 기지건설이 가능한 장점이 너무 커서 어느정도 대형모드로 해서 자원종류가 많아지면 다들 그리드형식으로 하게되는것같다.
사실 LTN없어도 됨 대신 셀 크기가 좀 커져야하고 연료 공급 문제도 알아서 해결하는거고 - dc App
ltn없으면 넘모 귀찮아..그리드 방식의 장점이 좀 퇴색되는듯 - dc App
나두 ltn필수라고 생각함 역마다 기차 1~2대 운영 할바엔 그리드 안하지
바닐라에서는 ltn안하는게 기차덜쓰긴함
ltn이 사기긴하지
초대형모드면 사실상 필수죠 PY를 메인버스로 깨려면 팩 접을듯