지난주에 공략 없이 크립 없는 모드에서 30시간만에 로켓 쐈오
근데 막상 쏘고나니깐 할게 없는거같네,,, 멀 해야할까?
1. 모드는 할 생각 없음(순정도 머리아픔 ㅠㅠ 그건 좀 더 고이면 고민해봄)
2. 로켓 몇분에 한개 발사 목표로 하기? -> 이건 근데 과학 팩 이제 만들 필요 없어서 먼가 싹 철거하고 새로 만들면 될거같긴한데 과연 이게 맞는 방향인가,, 팩토리오의 근본은 과학 발전이 아닌가 하는 그런 생각,,, 이러면 이제 필요한 기물보다 안필요한 기물이 더 많자나
3. 8시간 로켓발사 업적 깨기 -> 공략 안보고 깨는거 기준으로 미리 설계랑 최적화 계산해보고 2~3번은 더 해봐야 할 수 있을거 같음
2번이랑 3번 중에 고민 중인데 머 할지 추천 받을게~~
2번은 목표에 따라 다르지만 보통 그리드라고 기차베이스로 많이해 그거할려면 지었던거 옆에 두고 처음부터 새로만들어야해
기차 중간에 쓰다가 머리아파서 접고 벨트 길게 늘여서 했는데 음,,,
그러면 연구소 이제 필요없으니깐 연구소+과학팩 자리 싹 밀고 로켓 발사에 필요한 물건 공장만 만들어?
아니 무한연구가 핵심이야 연구소 더많이 만들어야지
스팀 업적 100% 깨는거 시도해보면서 초록회로 20M개 만들기 하면서 메가베이스 만들면 됨
로켓 쏘고 나서도 무한연구 하려면 연구소랑 생산단지 그대로 필요함
오 스팀 업적은 뭐있는지 안봤는데 함 봐야겠네 ㄳ
근데 무한연구가 뭐야? 어차피 연구소 이제 연구할거 없자나
하얀색 과학팩 들어가는게 무한연구
2. 로캣이 목표가 아니고 초당 연구를 얼마냐 하느냐로 목표잡고들 많이 함. 그러면 하얀팩 뽑으려고 로켓도 계속 쏘고 나머지 과학팩도 계속 만들게되거든
무한연구는 대포 사거리업 로봇 속도업 이런거 무한대로 돌릴수 있는거임
연구창 맨 아래에 있는 애들임 무한대 기호 붙어있고
아하ㅏ 이제 이해했다 근데 대포 사거리 로봇 속도 이런게 걍 계속 있나보넹
천 개의 로켓
메가베이스 안하고 그냥 컨셉잡고 게임하는것도 재밌음. 가늘고 긴맵, 로봇 안쓰기, 자동차벨트 이런거부터
https://m.dcinside.com/board/factorio/38764
이런 바닐라 기반 시나리오도 재밌는거 많음
오 재밋어보이는게 많네 일단 메가베이스? 이거부터 해보고 하다가 현타오면 찍먹해봐야겠다 ㄳㄳ
1번에서 모드 안한다고 해서 좀 그렇긴한데 나도 시간 얼마 안됐지만, 그리드 크라이 + 크탐모 진짜 핵추천 굳이 엔딩 빠르게보겠다는 생각말고 느긋하게 ㄱㄱ - dc App
오 그정도로 추천한다면 한번 찾아볼게
편의모드 빵빵하게 넣어서 즐기기
상남자 특) 직접 계산해서 즐김