별로 좋지는 않다고 들음. 안에 있는공장들도 실시간으로 계속 연산 해서 실질적으로는 입출력에 들어가는 계산만 더 늘어나는걸로 암
토루(botboy)2021-11-08 10:01
답글
그래서 전에 갤럼이 내부에있는건 입출력만 고정되면 세세한 계산 안해도되게 만들면 어떠냐 그랬는데 뭐 문제가 많다고 그러더라
토루(botboy)2021-11-08 10:02
답글
아하 답볌 ㄳ. 팩토리시모는 빼야겠넹
냐니파파(ming253)2021-11-08 10:03
공장하나 추가될때마다 행성하나 추가되는거랑 비슷할테니 좋을거같진않음
익명(211.172)2021-11-08 10:07
링크드벨트 지원하도록 바뀌면 ups면에서 손해볼 면은 없을것같은데 업데이트를 안해주네. 근데 지원을 해준다해도 손해를 안보는 수준이고 더 좋아질수는 없을듯
이파(dc8626)2021-11-08 10:20
팩토리시모 ups 구데기인 이유가 유체인 물로 실험해보면 됨
안과 밖에 화살표 뜨는 위치에 파이프 박으면 내부에 파란 화살표 뜨는데 유체 이동 횟수? 같은거 있음
그거 최소치로 하면 1프레임 마다 유체 이동 되는데 최상위 16개 박고 물펌프로 왓다갔다 몇번 해보면 ups 개 박살 나는거 볼수 있음
별로 좋지는 않다고 들음. 안에 있는공장들도 실시간으로 계속 연산 해서 실질적으로는 입출력에 들어가는 계산만 더 늘어나는걸로 암
그래서 전에 갤럼이 내부에있는건 입출력만 고정되면 세세한 계산 안해도되게 만들면 어떠냐 그랬는데 뭐 문제가 많다고 그러더라
아하 답볌 ㄳ. 팩토리시모는 빼야겠넹
공장하나 추가될때마다 행성하나 추가되는거랑 비슷할테니 좋을거같진않음
링크드벨트 지원하도록 바뀌면 ups면에서 손해볼 면은 없을것같은데 업데이트를 안해주네. 근데 지원을 해준다해도 손해를 안보는 수준이고 더 좋아질수는 없을듯
팩토리시모 ups 구데기인 이유가 유체인 물로 실험해보면 됨 안과 밖에 화살표 뜨는 위치에 파이프 박으면 내부에 파란 화살표 뜨는데 유체 이동 횟수? 같은거 있음 그거 최소치로 하면 1프레임 마다 유체 이동 되는데 최상위 16개 박고 물펌프로 왓다갔다 몇번 해보면 ups 개 박살 나는거 볼수 있음