지금은 이런식으로
주유소 옆에 리셋시계회로 하나 구성해서
10분단위로 리셋
기차역은 5분 이상(초록색>=1.2k) 면 활성화.
(0~5분 : 비활성 / 5~10분 : 활성 / 10분 이후 : 리셋)
어때?
기차는 2X4 고, 정거장 조건은
광물 상차 - 기차역 조건을 8k이상일때만 켜지게 해서 인벤토리 꽉찰때까지
광물 하차 - 모두비움 + 시간제한
주유소 - 이게 애매한게, 정거장 활성화시간이 5분이라 그동안은 계속 연료가 충분함에도 주유소에 들락거릴게 뻔해서 어떻게 해야할지 모르겠다.
일단은 활동없음-5초 로 생각중.
이거 바닐라에선 기차 연료량 읽는법이 없으니,
걍 정거장을 총 기차수만큼 만들어서 기차 ID대로 할당해주는수밖에 없어?
나는 기차 잘 안쓰긴 하는데 생각해본게 차라리 연료 공급용 열차 하나 만들어서 모든 기차역을 돌아다니게 하면 어떨까 싶음
바닐라는 주유소가 더 어렵네
난 바닐라 기차는 하차역 다 본진 한곳에 몰아서 만든다음 석탄기차에서 몇개 빼서 다른 기차할때 연료도 다 넣게끔 했는데
태클은 아니구요. 정말 궁금해서 그러는데 저는 기차에 연료를 꽉 채워 싣고 다니던지말던지 석탄만 연결해주고마는데, 회로를 왜 연결해주시는건지..? 기차는 빈 차건 꽉 채운 차건 속도는 같거든요~
ㄴ 상차 또는 하차역에서 석탄을 싣는게 아니고 주유소를 따로 만든다는 내용. 근데 매번 주유소를 들리면 동선 낭비니까 그걸 묻는것
아 그럼 회로가 필수겠구나..
많이 늦은 답변이지만 주유소는 바닐라에서 고질적인 문제고 모드 쓰는게 답임
기차 지나가는 동선에다 톨게이트마냥 깔아두고 조건을 활동없음으로 하는건 어때?