이 시부럴것 왜케 어려워... 그렇다고 창고 용량 생각 안하고 보내면 분명 꼬일 테고 아놔..
멀티마다 하나씩 늘어나게 하려면 모듈화가 되어야 하고.. 필요한 물건이 제대로 투입되었는지 체크하는 로직을 만드려는데 머리 터질것 같다.. 팩토 회로는 넘흐 복잡해 ㅠㅠ
이 시부럴것 왜케 어려워... 그렇다고 창고 용량 생각 안하고 보내면 분명 꼬일 테고 아놔..
멀티마다 하나씩 늘어나게 하려면 모듈화가 되어야 하고.. 필요한 물건이 제대로 투입되었는지 체크하는 로직을 만드려는데 머리 터질것 같다.. 팩토 회로는 넘흐 복잡해 ㅠㅠ
멀티쪽 화물정보를 적재기가 받던가 수량비교나 산술연산이 받아서 적재기로 보내주던가 해야됌
전자쪽은 간단하게 가능하고 후자쪽은 복잡하지만 화물로켓 100개 되기전까지 대기하도록 설계할수 있음
그리고 템 수령하는 멀티쪽도 패드 바로바로 비워줄수 있게끔 해줘야됌 안 그러면 자동발사 멈추니까 이렇게 할때 패드랑 패드에서 보낸 상자쪽이랑 회로 연결해서 둘이 더한 정보를 보내줘야됌 연결 안하면 비워져있는 패드 정보만 받아서 템을 무한으로 보냄
로켓하나로 템 여러갤 쏘지말고 로켓을 그냥 여러개 깔자 벨트는 초록색 쓰는데 너무 아끼는거 아닌가 - dc App
ㄹㅇ
나는 효율충!!! 기지는 작게 작게!!! 라고 말하고 싶지만 하나로 끝내면 좋자나... ㅠㅠ