요즘 게으름뱅이 도전과제 깨려고 만든 맵에서 맨날 생산성 모듈이랑 처리 유닛만 생산하면서 잉여잉여하게 지내고 있습니다
그러다 든 생각이, '과학 팩 제작할 때 생산성 모듈 못 넣는 기계 외에는 모두 효율성 모듈 써서 연구할 때 먹는 에너지 줄이는 게 낫지 않을까?'였습니다
과학 팩 1 = 철 톱니바퀴(적용 가능) + 구리 판(전기 용광로 사용 시 적용 가능)
과학 팩 2 = 투입기(적용 불가능) + 운송 벨트(적용 불가능) - 만들 때 쓰이는 철 톱니바퀴는 생산성 모듈의 효과를 받을 수 있지만요
과학 팩 3 = 전기 채광 드릴(적용 불가능. 철 톱니바퀴는 적용 가능) + 엔진 유닛(적용 가능. 철 톱니바퀴는 적용 가능하지만 파이프는 적용 불가능) + 고급 회로(적용 가능)
군사 과학 팩 = 철갑탄 탄창(적용 불가능) + 기관 포탑(적용 불가능. 철 톱니바퀴는 적용 가능) + 수류탄(적용 불가능)
생산 과학 팩 = 전기 용광로(적용 불가능) + 전자 엔진 유닛(적용 가능)
첨단 과학 팩 = 속도 모듈(적용 불가능) + 처리 유닛(적용 가능) + 구리 전선(적용 가능) + 건전지(적용 가능)
운송 벨트나 전기 채광 드릴, 철갑탄 탄창 같이 생산성 모듈 장착이 안 되는 기계에 효율성 모듈 2 2개 장착해서 먹는 에너지 최대한 줄이고 그 에너지를 생산성 효과 받는 다른 생산품들에 적용하는 게 어떨까 하는 생각이 들었습니다.
물론 연구소에도 생산성 모듈을 장착할 수 있으니까 거기에 좀 더 에너지를 쏟을 수도 있겠고 말이죠.
문제는 이걸 저도 경험해 봐서 알지만... 모듈 만들 시간에 차라리 태양광 전지판이랑 축전지를 더 까는 게 더 이득일 거라는 점이지만요
효율성모듈 버프좀