표면 정리로 영역 깍아 놓으면 어느센가 저장 용량이 늘어나서 왜그런지 몰랐는데 고급 레이더의 검색 범위를 간과한 나의 실수구나...
암튼 몇일의 삽질하는동안 할게된 멀티 행성의 관리법
1. 살림을 차리면 안된다.
2. 목표한 자원만 캔다.
3. 처음 자리잡을때 자원을 가장 많이 오랫동안 캘수 잇는 곳에 가서 최대한 라인을 적게 잡을수 있게 동선 압축 시킬 위치를 잡는다.
4. 자원 배달 자동화를 마치면 마지막으로 해당 행성 표면정리 버튼으로 안스는 공간 저장공간에서 날려서 save 데이터 용량 다듬는다.
5. 어지간하면 다시 가지 않게 한다 ㅋㅋㅋ
6. 본진에서 제련 공간 마련하나 멀티에 제련을 해서 보내나 공간 차지하는 비중 차이가 없음. 멀티 전기가 남아돌면 멀티에서 처리후 보내는걸 추천. 어지간한 광석은 2~3단계의 가공 과정이 있는데 중간 재료들 레시피 확인해봐도 최종 판재 까지의 과정동안 다른곳에서 쓰이는게 없다.. 아.. 이머슘 가루 빼고 이머슘은 가루 때문에라도 본진에서 가공해야함.
요게 느낀점들인데 혹시 잘못된 부분이 있으면 지적좀 해주셈
1. 살림차려도됨 행성마다 크기가있어서 작은행성은 3000~4000청크도 안되는행성이 수두룩함 2. 원레 그러라고있는모드임 3. 많이필요한자원 비타멜린지같은경우는 동선압축할만큼 자원분포도가 좋지않기때문에 그냥 로켓때려박음 4. 꾸준히안해주면 세이브용량 300~500메가는 거뜬히돌파함 5. 쓰레기행성은 쳐다보지도않는게 정상 6. 굳이 차이가있다면 벌카나이트블록정도인데 제련하나안하나 눈깜빡안하는 나퀴나이트는 개생퀴