1. 저 빨간 동그라미 친 부분처럼 4줄짜리 벨튼데 1줄만 뽑아서 쓰면 문제가 생김?
2. 지금 철판 총 생산량이 벨트 2줄인데 이때 굳이 지금처럼 4줄로 만들어두면 안좋나? 그냥 2줄로 가다가 나중에 생산량 늘리면 그 줄을 아예 추가해버리는게 나으려나
1. 저 빨간 동그라미 친 부분처럼 4줄짜리 벨튼데 1줄만 뽑아서 쓰면 문제가 생김?
2. 지금 철판 총 생산량이 벨트 2줄인데 이때 굳이 지금처럼 4줄로 만들어두면 안좋나? 그냥 2줄로 가다가 나중에 생산량 늘리면 그 줄을 아예 추가해버리는게 나으려나
1. 별 문제 없 2. 두줄만하고 자리 비워두면 ㅇㅋ
자리 잡아두는 용도로 미리 깔아두는것 까진 안말림 다만 벨트도 자원이니 그만큼 자원 버리고 시작한다는것만 인지하면됨. 다만 생산량 이상의 라인은 자원 올리지 말고 비우는게 나중에 본인이 인지해서 생산량 늘리는데 도움됨. 그전까진 자원 올리지 않는걸 추천함. 괜히 꽉차있는 자원 보고 지금 자원이 모자른상태인지 모르는경우가 좀 있어서..
그리고 한줄만 빼쓰면 두개의 라인이 균등하게 소모되지 않기에 한쪽라인은 생산량 오버되어 비어 있는데 용광로 노는 상황이 발생됨 라인에서 빼서 쓸때는 꼭 쓰는 라인이 균등하게 빼서 쓸수 잇도록 계단 분배기 처리해주는게 나중을 위해서도 좋음
계단분배기라는게 지금 동그라미 친거 왼쪽처럼 벨트 싹다 커버되게 분배기 깔라는거지??
계단식이 두가지인데 하나는 내가 쓸 라인데 집중해 주는 형태 두번재는 내가 뽑아쓴 라인쪽으로 다른 라인것들로 채워주는거 이건 게임에서 분배기 깔아보면 알게 되는데 암튼 내가 말한건 후자임
어... 후자면 저거 뽑아내는 계단식분배기? 거기서 튀어나온거 하나만 빼면 되는건가? 잘 모르겠넹...
음.. 말을 너무 꼬아 놨나... 그냥 이것만 알면되 내가 빼서 쓴것 다른라인에서 끌어와서 채워넣어주면 됨. 다만 두가지로 나눈 이유가 전자는 분배기에 우선 출력을 걸어주느냐 안걸어주느냐의 차이임
만약 용광로에서 라인으로 들어가는 곳에 밸런서 처리를 해서 한줄만 빼쓰던 아니던 차이 없게 만들어놨다면 저렇게 한줄만 빼서 써도 됨. 하지만 거기서 밸런서를 넣으면 나중에 제련소 늘릴때 빡치는 상황이 발생되거나 너무 공간 차지해서 보통 ㄱ거기엔 밸런서 처리 안하다 보니 그냥 용광로에서 바로 빼는 형태라면 계단식 분배기 처리해주는게 좋음
아참 아는지는 모르겟는데 용광로에서 메인버스로 라인을 보낼때 꼭 용광로 출력 라인 끝쪽에 1라인 벨런서꼭 처리해줘 그래야 반줄만 써서 한줄이 묵여 있는 상화에서 용광로가 제일들 할수 있음.. 기본 1라인 벨런서는 알지? 그 1개 라인을 분배기로 나누도 그걸 c 자 모양으로 처리해서 1줄로 만들어주는거