캐릭터에게 스태미너 바가 있고
작업을 할수록 소모되며 0될시 속도 느려짐
물고기를 먹어야 회복가능
물고기는 공해가 없는 물에서 나오는 것일수록 깨끗하며
공해가 많이 닿은 물에서는 나오지 않거나 오염되어서 일정확률로 식중독에 걸림
우라늄 지대의 물고기는 방사성이라 먹으면 도트뎀
등등
기관포탑에 전기설비 추가 필요라던가
멀리 떨어진 전기시설은 전력이 떨어지기때문에 변전소 없으면 전력이 못들어간다거나
여기에 바이터도 좀더 세분화해서
그냥 무작정 돌아다니는 정찰병류
퓨어탱킹류 (기관포탑 카운터)
자폭병류( 벽 카운터)
일정규모이상 둥지에서 나오는 보스급 바이터
어두울때만 나오는 바이터
공해나 방사능 심한곳에서만 나오는 변종바이터
이런거 다 넣으면 어떰
산소가 필요한 모드가있던가? 불량품 나오는 모드는 있었고 근데 모든게 전기먹는 모드나오면 벨트 전기 감당 못해서 터질거임
벨트는 대신 안돌아갈때에는 전력 안먹게하면 되지않을까? 대기전력을 없에는거지
산소는 상상도 안되네...
벨트 안돌아갈떄 전력 안먹게하면 벨트하나마다 판정을 하나 더해야하니까 프레임 드랍 확률이 더 높아질거임
일단 맨위에 설정은 케이브마이너에 있음. 물고기 안먹고 포만감0되면 굶어죽음. 너무 많이 먹어서 포만감200%넘으면 배빵터져 죽음
현실성 따지자면 기관포탑에 인공지능+감시카메라(적외선)+자동조준장치 기타등등 파란칩 같은 고급회로필요한 초고급 연구단계에서 열리는게....
설계하는 재미의 게임에 생존 요소를 넣는 건 많은 숙고가 필요할듯
설정에서 on/off 추가해서 따로만드는거면 좋을듯