amd 3600이 부스터 클럭이 4.3 까지 나오는걸로 아는데 왜 클럭이 안나오지? 혹시 최대 성능 설정 안한거 아냐? 제어판에 전원 옵션 한번 봐봐 균형 조정인지 최대 성능인지
천사리아(cdzen10)2021-12-19 11:36
답글
지금 애기 재워야해서 나중에 해볼게. ㄱㅅ - dc App
냐니파파(ming253)2021-12-19 11:40
답글
전원옵션에서 고성능 설정 맞음.
냐니파파(ming253)2021-12-19 13:09
이해돕기위해 내글에도 cpu 스샷 추가했음.. 내껀 최대성능으로 해서 그런지 최대 부스터 클럭 잘뜨거든..
천사리아(cdzen10)2021-12-19 11:36
암튼 팩토리오는 그래픽쪽은 거의 안갈구고 cpu만 오지게 갈구는 게임이라 cpu 속도가 매우 중요해서 부스터 클럭을 계속 언급하는거임
천사리아(cdzen10)2021-12-19 11:40
벌카나이트 캐는거봐... 행성 전체를 다쓰네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너무 대량 생산 병에 걸리신거 같아요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 적당히 녹색 벨트 4개분의 벌카나이트 블럭 생산 하게끔만 규모를 잡고 그에 맞게 채굴도 줄이세요... 우선 벌카쪽에서 오지게 ups 잡아먹을듯 하네.. 우선 너무 넓음...
천사리아(cdzen10)2021-12-19 11:57
답글
4개 규모 생산 규모 보여주려고 내글에 스샷 추가해놓음...
천사리아(cdzen10)2021-12-19 12:03
그리고 너무 작아서 그런데 본진 사각형.. 저거 모눈 종이 기준으로 100칸 x 100칸임? 와.. 그러면 엄청 큰데.. 난 사각형 한칸이 쉬프트 스페이스 눌렀을대 나오는 모눈종이 50칸인데...
천사리아(cdzen10)2021-12-19 12:04
답글
100x100맞음.
냐니파파(ming253)2021-12-19 12:49
스샷 의 칸 채우기 보니 비슷한 사각 그리드 꽈꽉 채우는 병에 걸린 동지 같은데.. 같은 병걸린 사람으로서 조언하자면 사각형 사이즈를 줄여... 그게 답이야 그래야 생산량 조절이 됨... 그게 우선하지 않으면 계속 오버생산에 오버생산에 오버생산에 오버생산이 걸려서 기지규모만 커지고 채굴기만 무한정 늘게됨.. 작게 만들어서 모자를때마다 해당 생산기지를 복사 붙여넣기 하는 방식으로 우선 물량 조절해야해 그런의미에서 그리드 작게해.. ㅋㅋㅋㅋ
천사리아(cdzen10)2021-12-19 12:08
답글
ㅋㅋㅋ 대형사이즈 병에 걸린 나로서는...방법이 없다.. 그냥 컴터 CPU랑 램을 싹 최신으로 업그레이드 하는것뿐...돈모아야지..ㅋㅋㅋ
냐니파파(ming253)2021-12-19 13:02
그리고 모듈좀 박기 시작하면 특히 철하고 구리판의 경우 모듈 없이 생산 할때와 모듈써서 생산할때의 생산량이 40% 이상 증가되는데 이런경우 ups 관리를 위해 난 생산기지 5개 두던걸 2개 줄여주거든.... 근데 저렇게 크게 한방에 쓰는경우는 철거를 못하는 단점이 있어서 작게 쪼개는게 더 이득인거 같더라고..
천사리아(cdzen10)2021-12-19 12:11
그리고 가장 중요한 말인데 정말정말 관리 잘한 사람 말고는 엔딩 볼때까지 ups 드랍 안일어나는 사람이 없다고 함 그래서 게임내 인포메이션 보면 게임 속도 조절 명령어를 오픈해서 알려주는거가 있어 다들 게임배속 0.8 까지 떨궈서 플레이해서 엔딩 본사람이 부지기수라고 하니깐 ups 에 너무 스트레스 받지마..
천사리아(cdzen10)2021-12-19 12:31
기지가 클때 갑자기 UPS 떨어지는 경우는 모든 공장이 한꺼번에 돌아갈때임
직전에 자원 소모가 많았었는지 확인해보셈
amd 3600이 부스터 클럭이 4.3 까지 나오는걸로 아는데 왜 클럭이 안나오지? 혹시 최대 성능 설정 안한거 아냐? 제어판에 전원 옵션 한번 봐봐 균형 조정인지 최대 성능인지
지금 애기 재워야해서 나중에 해볼게. ㄱㅅ - dc App
전원옵션에서 고성능 설정 맞음.
이해돕기위해 내글에도 cpu 스샷 추가했음.. 내껀 최대성능으로 해서 그런지 최대 부스터 클럭 잘뜨거든..
암튼 팩토리오는 그래픽쪽은 거의 안갈구고 cpu만 오지게 갈구는 게임이라 cpu 속도가 매우 중요해서 부스터 클럭을 계속 언급하는거임
벌카나이트 캐는거봐... 행성 전체를 다쓰네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너무 대량 생산 병에 걸리신거 같아요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 적당히 녹색 벨트 4개분의 벌카나이트 블럭 생산 하게끔만 규모를 잡고 그에 맞게 채굴도 줄이세요... 우선 벌카쪽에서 오지게 ups 잡아먹을듯 하네.. 우선 너무 넓음...
4개 규모 생산 규모 보여주려고 내글에 스샷 추가해놓음...
그리고 너무 작아서 그런데 본진 사각형.. 저거 모눈 종이 기준으로 100칸 x 100칸임? 와.. 그러면 엄청 큰데.. 난 사각형 한칸이 쉬프트 스페이스 눌렀을대 나오는 모눈종이 50칸인데...
100x100맞음.
스샷 의 칸 채우기 보니 비슷한 사각 그리드 꽈꽉 채우는 병에 걸린 동지 같은데.. 같은 병걸린 사람으로서 조언하자면 사각형 사이즈를 줄여... 그게 답이야 그래야 생산량 조절이 됨... 그게 우선하지 않으면 계속 오버생산에 오버생산에 오버생산에 오버생산이 걸려서 기지규모만 커지고 채굴기만 무한정 늘게됨.. 작게 만들어서 모자를때마다 해당 생산기지를 복사 붙여넣기 하는 방식으로 우선 물량 조절해야해 그런의미에서 그리드 작게해.. ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 대형사이즈 병에 걸린 나로서는...방법이 없다.. 그냥 컴터 CPU랑 램을 싹 최신으로 업그레이드 하는것뿐...돈모아야지..ㅋㅋㅋ
그리고 모듈좀 박기 시작하면 특히 철하고 구리판의 경우 모듈 없이 생산 할때와 모듈써서 생산할때의 생산량이 40% 이상 증가되는데 이런경우 ups 관리를 위해 난 생산기지 5개 두던걸 2개 줄여주거든.... 근데 저렇게 크게 한방에 쓰는경우는 철거를 못하는 단점이 있어서 작게 쪼개는게 더 이득인거 같더라고..
그리고 가장 중요한 말인데 정말정말 관리 잘한 사람 말고는 엔딩 볼때까지 ups 드랍 안일어나는 사람이 없다고 함 그래서 게임내 인포메이션 보면 게임 속도 조절 명령어를 오픈해서 알려주는거가 있어 다들 게임배속 0.8 까지 떨궈서 플레이해서 엔딩 본사람이 부지기수라고 하니깐 ups 에 너무 스트레스 받지마..
기지가 클때 갑자기 UPS 떨어지는 경우는 모든 공장이 한꺼번에 돌아갈때임 직전에 자원 소모가 많았었는지 확인해보셈