내 예전 세이브에서 가져와봄
바이터 30만마리 + 분당 1로켓
i5-6600
150ups
아래 최적화 질문 올린 놈인데 나 같을 늅들은 봐도 뭔소리지 모름. 분당 로켓 1기면 엔딩을 1분에 한 번 볼정도의 극후반 진행상황이라는 건가? 150ups면 fps로 얼마 정도임?
게임 업데이트 프레임(ups)이랑 화면 갱신 프레임(fps)이 따로 돌아서 여기선 보통 ups로 따짐. 다른겜 fps 150이라고 생각하면돼
바닐라 기준 진짜 최적화 잘되어 있는듯.. 문제는 바닐라 스팩을 확 뛰어 넘는 벨트 인서터 등등이 추가된 모드를 하는순간 메가 베이스 수준 넘어가는 순간부터 컴퓨터 업글 마려워지는 수준됨 ㅋㅋㅋ
근데 바이터30만마리가 달려오기시작하면 당연히 ups 떡락하긴하지 ㅋㅋㅋ 우탐모 역병로켓같은거 쓰지않는이상 그럴일은 없지만
ups 60이상 어떻게 나옴? 나는 시작부터 끝까지 60 고정이던데
콘솔이나 모드로 배속 올려야지. 배속안올리면 최대 60고정인게 맞음
우와...바이터 수가 미쳤네..
바이터징그러..
아래 최적화 질문 올린 놈인데 나 같을 늅들은 봐도 뭔소리지 모름. 분당 로켓 1기면 엔딩을 1분에 한 번 볼정도의 극후반 진행상황이라는 건가? 150ups면 fps로 얼마 정도임?
게임 업데이트 프레임(ups)이랑 화면 갱신 프레임(fps)이 따로 돌아서 여기선 보통 ups로 따짐. 다른겜 fps 150이라고 생각하면돼
바닐라 기준 진짜 최적화 잘되어 있는듯.. 문제는 바닐라 스팩을 확 뛰어 넘는 벨트 인서터 등등이 추가된 모드를 하는순간 메가 베이스 수준 넘어가는 순간부터 컴퓨터 업글 마려워지는 수준됨 ㅋㅋㅋ
근데 바이터30만마리가 달려오기시작하면 당연히 ups 떡락하긴하지 ㅋㅋㅋ 우탐모 역병로켓같은거 쓰지않는이상 그럴일은 없지만
ups 60이상 어떻게 나옴? 나는 시작부터 끝까지 60 고정이던데
콘솔이나 모드로 배속 올려야지. 배속안올리면 최대 60고정인게 맞음
우와...바이터 수가 미쳤네..
바이터징그러..