이런식으로 모든 재료를 두갈래로 나누거나 양쪽에서 투입기로 가져가는 라인은 문제가 없는데
걍 예시짤인데 암튼 이런식으로 일자 라인을 짜면 빨간칩 소모 상황처럼 벨트 한쪽에서 먼저 재료를 가져가려는 경향이 있어서 이게 쌓이고 쌓여서 나중에 메인버스쪽에도 벨트 한쪽에만 재료가 밀려버리는 현상이 생기더라구.
사실 재료가 남을때만 보이는 현상이라 공장 돌아가는거 자체엔 문제가 없는데 미관상 너무 보기 안좋아서...
마찬가지로 예시짤인데 대충 이런 그림인거임
초록칩 생산자체는 좌우 균일하게 이뤄지는데 아랫 공정에서 한쪽만 소모가 심하니 저렇게 댐
다른 생산품 라인을 짤때 반대편에서 주로 땡겨가는 공정을 넣으면 어느정도 균형이 맞긴한데 항상 비율이 딱딱 맞을순 없는법이니 흠
뽑은 뒤에 또 섞어주면 되지 더러워지지만
버스하고 공장 사이에서 좌우 벨런스 맞춰주면 됨
ㄴ벨트1개 안에서 좌우 갯수 맞춰주는 레인밸런서 중간중간에 몇개 넣어보긴했는데 영 시원찮더라
생각해보니 공정 들어가기 직전에 레인밸런서를 달고서 그위로 메인버스 싸그리 한번 깨끗하게 청소를 하면 해결됐으려나
저런 이유도 갠적으론 버스를 안좋아하는 편. 딱히 방법을 못찾아서 버스 위에랑 아래쪽 공장의 투입기 방향을 반대로 해주고는 있는데 한 공정 안에서 균형 맞춰주려면 좀 피곤할듯
그래서 싱글 스필터라는 모드가 있지. 한 벨트 안에서 좌우 벨트의 양을 맞추어 주는 분배기.
모드 쓸거면 박스에 제한 걸고 로더 써 직방