펄스생성??? 그 회로는 찾아서 써봤는데
지금 상황이
A투입기로 일정 수량 만큼 공장에 재료(1) 10개를 넣으면
그 이후에 다른 공장으로 재료를 B투입기로 넣고 싶은데
(재료 투입 우선순위 A>B)
A투입기에서 펄스 생성? 그거로 해서 카운팅 하는 회로까지 만들어서 B투입기로 연결하니까 처음엔 되는거 같았는데
가만 보니까 10개 이상부터는 그냥 B투입기도 아싸 이제부터 그냥 막 넣어도 되는구나 싶어서 계속 넣더라고
그래서 A투입기에 연결된 펄스 생성기에서 나온 신호로 다시 다른 펄스 생성기에 넣으면
이번엔 아예 안나오네... 이건 또 왜그러는거지..
쨋든 A투입기에서 10개 옮기면 그 전에 카운팅 했던걸 리셋 할 수 있는 방법은 없을까??
(원하는 것 A가 10개 옮기면 B가 10개 옮김. A가 10개 옮기기 전까지는 B는 옮기지 못하게 하고 싶음)
새벽이라 그런지 제대로 쓴건지 모르겠네....
https://factorioprints.com/view/-L0Vh91TeUjyCRaMwi1y
신호가 10이 넘으면 되먹이는 장치를 끄거나 -10을 더하면 될듯